最近一段時間,暴雪取消了一款和網易共同開發的《魔獸世界》MMORPG大型手遊的消息,成為遊戲圈最大的熱點。
對於國內很多遊戲玩家來説,暴雪的品牌是具有光環的。儘管它在近些年手遊崛起中已經盡顯疲態,但是隻要手握着“魔獸”這一金字招牌,總還是有大量玩家願意買單——即便是暴雪此前公佈的《魔獸弧光大作戰》這樣小品級的遊戲,依然能引起起不少玩家的關注。只是大家都心知肚明,自己所期待的,並不是一款打着魔獸旗號並且有明顯學習傾向的塔防遊戲,而是一個和《魔獸世界》相同的手遊。
但是,它卻被取消了。
據外媒報道,暴雪近期叫停了一款魔獸手遊的開發工作,而這款魔獸手遊已經開發了長達三年的時間。該遊戲是真正意義上的魔獸手遊,由暴雪和網易聯合開發,其中網易有一個多達百人的團隊為該手遊創作內容。但是因為暴雪和網易在合作上產生了分歧,暴雪最終決定取消這款手遊,而取消的原因非常狗血——據疑似網易內部人士聲稱,“取消魔獸世界手遊開發的原因,是暴雪要佔90%收益,且不承擔任何開發費用,經過談判無果,只能取消。”
只提供遊戲IP,不承擔任何開發費用且需要佔據遊戲上市後多達9成的收益,這無疑是一個霸王條款。但是,站在暴雪的角度,自己完全有權利這麼要求,畢竟《魔獸世界》是這個世界上最具號召力的遊戲IP。而海外遊戲IP交由國內公司代工成手遊的案例,也一度是國內手遊界最司空見慣的方案,暴雪有權力提出無比苛刻的要求。
真的合理嗎?
隨着近年來人口紅利的逐漸消失和手機遊戲的高度發展,手遊“IP為王”的時代,已幾近結束。自2016年來,空有IP的失敗遊戲案例比比皆是,遊戲IP已經無法起到降低風險的作用,反倒是那些單純品質出眾玩法內容新穎的遊戲,越來越成為玩家們追捧的主流。像是近年來最大的黑馬手遊《原神》,本身就不存在IP的加持,但是憑藉着優異的遊戲品質,它依然征服了全世界的玩家。
手遊想要追求品質,離不開充裕的資金投入。《原神》上市之前高達一億美金的研發資金,就是遊戲成功的最重要保證。而放在“魔獸世界”手遊的案例中,暴雪只提供IP拒絕承擔任何開發費用,卻要獲得遊戲上市後9成收益,擺明了要麼讓網易大出血投入重金去研發一款品質出眾對得起《魔獸世界》稱號的手遊,要麼讓網易製作一款依靠IP的氪金遊戲,揹負所有罵名後坐享漁利。從合作的角度考慮,這顯然是不合理的。
事實上,網易如果要製作一款成功的MMO手遊,並不需要魔獸的IP加持。
網易已經是國內技術實力最出色的遊戲研發公司,且旗下也有眾多成功的MMO遊戲品牌,這些遊戲品牌加上充裕的資金投入,其市場號召力也是空前強大的。
以網易今年剛剛公佈實況視頻的旗艦級產品《逆水寒》手遊為例——這款遊戲本身就是網易旗下最重磅的武俠遊戲IP,且是網易近年來最為倚重的遊戲產品,為了能夠研發這款產品,網易組建了公司有史以來最為龐大的研發團隊,吸納了“魔獸世界手遊”的原有團隊,且給予了巨大的資金支持,僅兩年半的研發週期,就燒掉了超過6.4億資金。而如此人力物力的投入下,《逆水寒》手遊也呈現出了令人驚訝的遊戲品質。
在此前曝光的實況視頻中,《逆水寒》手遊展現出了讓人“不敢相信是手遊”的畫面表現。玩家中能看到清晨的霞光、正午的炫光、黃昏的暮光、微弱的月光、流星雨的星光,甚至閃電瞬間在男角色臉上投下的強光。除了帶來觀感上愈加唯美靈動的畫面之外,內核層面逆水寒手遊還追求在大江湖開放世界中實現換裝遊戲的細膩與精美,動作遊戲的招式與打擊感,單機冒險遊戲的氛圍和意境,讓遊戲品類突破界限,融會貫通,形成獨一無二的“逆水寒LIKE”品類。
因為遊戲品質的出眾,《逆水寒》手遊吸引了眾多玩家的關注,至今已經有近900萬玩家預約。而遊戲摒棄傳統MMO積弊和陋習,全面顛覆和重構內在核心、遊戲模式與生態,讓玩家可以自由選擇想要扮演的角色,選擇喜歡的遊戲方式和玩法內容的方式,無疑也更適合更多元化的手遊玩家。對於這些玩家來説,能夠玩到一款讓自己充分獲得樂趣的遊戲才是最關緊的,它是否有魔獸IP的加持,真的沒那麼重要。
畢竟,現在已經是2022年了,不是嗎?