原神:這是老父親最後的温柔!鍾離共鳴破火使徒打法分享
作者:NGA-freezesward
這是一個由於火使徒淵上同志及其同事在本期深淵12層下半妄圖限制爺的隊伍,於是鍾大爺再次祭出神秘力量打爆了使徒狗頭的故事……
首先回顧一下相關數據:
火使徒本體血量55.5W。護盾元素量72,等效277W血(計入一次打破火種子12元素量,約等效230W血量,1元素量約合3.85W血。火種子會反覆釋放,間隔約30s)除去一顆火種子,不過是285W血而已,這個淵上就是遜啦~
天星: 超強巖 破2
巖脊: 強巖 破1
共鳴: 弱巖 破0.5
荒星: 圓柱體 強巖 破1
巖潮疊嶂: 強巖 全中破2
注:鍾離創造巖脊、共鳴、長E開盾共用元素附着CD,遵循2.5s及2次刷新機制。
打法分析:
從開盾起使用了兩個循環多完成,共計約30s,其中受練度影響,傷害破盾與元素破盾約為1:1。據粗略統計,破盾值貢獻大致為鍾離14,爺8,萬葉8。鍾離建議2命,0命建議攜帶水屬性角色。
技能選擇上,由於練度加成下Q技能傷害破盾佔比高於元素量破盾佔比,因此儘可能將高傷害技能在班尼特buff下完成;巖脊、共鳴等傷害由於佔比不高且建築操作難度較大,故可適當放棄buff。
造物擺放過程中儘可能做到雙巖脊、荒星外,補充1巖嶂進行共鳴,以提高破盾效率。巖嶂由於生成位置為角色面向的相對位置,擺放位置可參考下圖,將角色面朝方向與目標敵人位置置於如下角度。
第三人選擇:
由於荒星和巖嶂的便利性,以及主角巖元素量較高,共鳴破盾固定與鍾離搭配,且建議搭配傷害提升最高的班尼特。
萬葉:攜帶西風劍補充充能,提供約4點通用破盾值,且可以補充傷害;
温迪:攜帶西風弓補充充能,破盾值與萬葉基本一致,但風眼位置操作較難,可考慮作為第三人;
五郎:破盾值低於萬葉但差距不大,能提供一定buff,可考慮作為第三人。
最後是隊伍推薦度:極不推薦!鍾離畢竟是傷害數值與機制跟不上時代的角色。。。