原神:沒有不好打的怪,對於很多怪的機制,玩家選擇少導致路子窄

注意一下言論的等級以上一世界等級滿級後進入新世界等級算。等級不夠出問題我概不負責。

原神:沒有不好打的怪,對於很多怪的機制,玩家選擇少導致路子窄

公認最難打的世界boss純水精靈,其實如果你沒聽知乎雲玩家瞎逼逼練了刻晴,那簡直亂殺。只要注意跑位別被逼到水裏光捱揍不還手就行了。

公認第二難打的世界boss無相之巖,你在後排放個鍾離(如果不讓他抗傷害1級都行),算好時間出來放個大E,那柱子的血掉的嘩嘩的。不帶可莉不帶大劍都能把它滅了。最後復活柱子更是一個大E躺兩根。

剩下四個……講道理只要你熟悉他們的機制簡直打的和玩似的。

小怪裏面獨眼小寶三件套不好打是因為操作機制問題。上電腦,安柏分分鐘遛死他們。手機……祝你好運。

公子那幫同事,真正難打的也就雷錘哥。主要原因是他身上的雷盾只有冰能破。而現在冰系沒有好用的C。重雲不能保證一直有冰附魔,七七是奶傷害太低。你不會練了凱亞吧?不會吧?不會吧?看看王小美和凌華能不能改善這個問題了。先遣隊總共五種這件事我真覺得米忽悠是沒想明白。就算你一堆最多三個那玩家除非是特地去刷他們不然很難湊齊三種可以破盾的屬性。特別是冰屬性還沒有人練的時候。

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至於債務處理人……鍋巴!噴火!(很神奇是吧!智商不夠的鍋巴會自動鎖定隱身的這貨)

然後“巖王帝君”。鍾離:聽説你身上有巖屬性?

PS:只要不要求站樁對擼,鍾離的騷用法比温迪多得多。比如他的E可以直接沒收岩石丘丘人的盾牌。打大丘丘人也可以直接砸掉50%左右。面對無相之巖更是你巖神還是你巖神。一級巖神帶隊亂殺

所以説現在最大的問題是缺人。冰系少個合格的主C。這個很要命。特別是你去刷魔女套的時候。因為副本規則是超載反傷。現在配隊就兩個思路。要麼上温迪+雷C+芭芭拉+任意奶。兩個奶有一個還是芭芭拉的情況可以強行懟掉超載的傷害。另一個思路就是迪盧克+温迪+水系角色(最好芭芭拉)+班尼特。這個陣容能在低配的時候勉強60S打爆前面四個小怪。

在分類一下吧:

大BOSS:公子

小BOSS:水精靈

小怪:大錘哥

共同特點:傷害高

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傷害高意味着必須練打法。傷害低,萌新可以王八拳一路刮痧刮死。傷害高,就不行了。要麼,你秒怪,要麼,怪秒你。

水精靈號稱萌新一號殺手,退遊最大黑勢力。除了開服先充10w的人,絕大部分萌新都在純水精靈卡過。

説實話,這個東西對萌新極度不友好,歸根結底就是它的反刮痧機制。別的boss,萌新可以一直刮痧刮死。這個東西是不行的。第一,野豬回血快;第二,三隻鳥,青蛙,仙鶴,都可以秒人,萌新不可能上來就是操作怪;第三,有幾個及其難躲的技能,比如自爆。這個boss的全部設計都在告訴大家,一波上去打死,刮痧越刮越危險。對於陣容培養不到位,傷害不夠高的玩家來説就是夢魘。

公子,把CH噴到降低難度的boss。其實沒有什麼好説的,走位模擬器,多死幾次就會了。

大錘哥,打過的人都知道,奪命三連錘,萌新二號殺手。首先很多萌新不去練冰,直接被大錘哥絕殺,很多很多人就是在大錘哥這裏吃了虧,才知道冰屬性是剛需,趕緊去拉一個起來。其次,就算有冰,愚人眾一般是幾個怪同時出沒,有時候手忙腳亂沒閃好,大錘哥奪命三連直接帶走。

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其實大錘這個怪我一直認為是非常優秀的設計,第一點就是提醒了大家冰屬性的作用,沒練的趕快去練,第二點就是用高傷害和慢起手的招式告訴萌新這遊戲莽夫是當不得的,該躲的時候馬上就要躲,這不是真三國無雙。別笑,很多沒捱過毒打的萌新把大地圖玩成了無雙遊戲一路秒着走,躲技能,那是個啥?用大錘哥這種怪及時培養他們躲技能練操作的意識是很有必要的,要不然很多人第一次進了深層深淵會心理落差極大。

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這幾個怪裏面公子和大錘都是不錯的設計,唯有水精靈我認為是難度把控失敗的產物,理由就是同樣作為元素BOSS,它比其他五個難度至少高兩個檔次,直接導致很多萌新打不了。純水本身設計還算不錯,但是數值上略微誇張。三隻鳥一輪齊射就能秒掉一個主C。

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