在魔獸世界懷舊服,雙手武器一直都是很多戰士玩家的浪漫,但迫於現實DPS的壓力,他們不得不拿起兩把單手武器。現在,雙手戰在TA可以説是完全成型,一改往日的頹勢,這是因為新裝備帶來的屬性提升引發了質變,不僅讓雙持狂暴戰更上一層樓,就連雙手戰也得到了十足的成長。
戰士從TA中得到的裝備提升很多,不像黑翼時期還要用皮甲來湊屬性,命中裝早就溢出,在9%命中的前提下配裝非常多樣化,暴擊更是穩超35%,如配上世界BUFF能更上一層樓。不過我們今天主要説的是人類和獸人,根據他們的武器技能,眼球斧和削骨之刃可能要強勢登頂了,而且這兩個種族命中方面也寬鬆很多,6%就足夠應對大部分戰鬥了。
獸人的優勢在TA時期是比人類更強的,當然前提是雙手戰士。眼球斧配合斧頭技能再加上風怒圖騰,天賦點出強化猛擊和順劈,獸人雙手戰在多目標戰鬥中穩居全種族榜首,吊打雙持流派。單體輸出方面,雙手戰士應該不打英勇,而是用旋風斬和猛擊代替,猛擊的使用方法很難,需要算好攻速和亂舞天賦來卡平砍使用,所以大多數情況玩家們並不能百分百發揮雙手的威力,但獸人雙手戰士在單體輸出上其實並不虛雙持。
人類雙手戰這個版本可能會差一些,因為TA最強雙手武器是個斧頭,等到NAXX有米錘就又能雄起了。目前人類戰士的分歧主要是武器選擇,一般認為削骨憑藉破甲特效,依然可以在小怪戰中發力,在小怪戰削骨強於AL和卡利姆多的復仇,這一點戰士玩家都一致認可;分歧在於單體輸出,如果不切成雙持,那麼AL和卡利姆多的復仇到底誰更強呢?在實戰中,卡利姆多的復仇攻速更快但DPS與AL一致,所以平砍傷害差別不大,但前者更易觸發亂舞,後者白字上限更高,綜合來看卡利姆多的復仇略強。但考慮到人類雙手戰這個版本不可能在單體戰鬥超過雙持,因此一把削骨足以應付各種情況。
總之,獸人帶眼球斧屬於全面碾壓AL和卡利姆多的復仇,把優勢發揮到最大就是走傳統的嗜血強化猛擊流,配合風怒可以做到用150%的努力打出雙持100%的輸出。但AOE方面雙手武器無疑更加給力,所以在這個版本,熱愛雙手武器的朋友可以考慮弄一兩把武器耍耍,眼球斧買不起,AL和削骨還是很便宜的。