《魔戒咕嚕》玩法設定簡介 咕嚕也有"偵查模式"視覺!
潛行動作遊戲《魔戒:咕嚕》將於9月2日發售,前不久外媒GameSpot觀看了一段實機預覽演示視頻,並瞭解了一些關於本作的信息,包括本作的玩法設定等。一起來看看吧~
1,《魔戒:咕嚕》的遊戲劇情在時間線上跟“護戒使者”電影前面部分的時間線大致重合,不過情節上沒啥交集;玩家將會看到咕嚕在幽暗密林、奇立斯烏苟、魔多等地方的冒險。最後大概在莫瑞亞礦坑那裏就結束了,整個過程中基本沒有提到咕嚕找到魔戒之前的事情。
2,遊戲中的咕嚕非常還原小説原型,它鬼鬼祟祟,身手敏捷,儘量避免剛正面,不過逼急了也能造成一定傷害。遊戲中有大量潛行和攀爬內容,也有平台跳躍解謎內容;遊戲還有耐力條和偵查模式的設定,只用手臂把住邊緣時耐力會下降,而玩家可以開啓“咕嚕視覺”來查看敵人位置、關鍵地點等信息。
攀爬
跳躍
咕嚕也有類似蝙蝠俠偵探模式的“咕嚕視覺”
雖然該遊戲也能近戰,但風險極大,因為會弄出很大的噪音,而且弄死敵人要花好一段時間,如果耐力條耗盡還會失敗,所以最好還是保持潛行。Boss戰也是通過解謎形式來完成的。
3,遊戲中有“咕嚕”和“史麥戈”雙重人格的設定,他們會不斷爭吵,最終要由玩家來做出選擇,這些選擇將會影響遊戲中部分角色的命運,也會增強對應人格的力量,不過兩種人格都沒有特殊能力。
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4,除了咕嚕之外,遊戲裏也會提到幾個大家熟悉的角色,比如蜘蛛希洛布,戒靈的飛行坐騎,法師甘道夫等,此外也會有一些新的原創角色。
5,在咕嚕的洞穴老巢裏,玩家會看到一些咕嚕手繪的壁畫,其中紀錄了一些他遇到的事情,玩家可以與這些壁畫互動,聽一聽咕嚕和史麥戈分別對這些事情有什麼看法。
6,在劇情設定方面,製作組與中土世界IP所有者進行了密切合作,確保該遊戲屬於“正傳作品”,遊戲中所有內容都符合托爾金原著小説的設定。這對魔戒原著粉來説是個好事,不過對於電影粉來説,這個咕嚕就顯得不太一樣了。
7,《魔戒:咕嚕》將在9月2日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC平台,恰好比新的《魔戒》電視劇早一天。不過NS版本暫未確定發售時間,目前只是説會在年內推出。
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