作者:NGA-儺舞靖妖
申鶴作為原神第一個倍率區輔助,引入了一個全新的輔助概念,但由於申鶴羽毛數量的限制,想要最大化申鶴的傷害,就必須從以下幾點入手。
1、增加隊伍中冰傷角色的數目。這個很好理解,由於隊伍中各個角色羽毛數量獨立計算,所以冰傷角色越多,能打出的羽毛數量越多。其中冰傷角色不僅包括冰系角色,還包括重雲附魔下的角色。
2、選擇雙爆區、增傷區面板高的角色。這個也很容易理解,申鶴羽毛吃觸發角色的雙爆和增傷。目前雙爆區和增傷區都很高的冰傷角色包括甘雨神裏以及六命冰附魔萬葉。
3、降低怪物防禦抗性。減抗減防能夠提高羽毛收益,能夠提供減抗減防的冰繫有四命神裏、一命甘雨、風套冰附魔萬葉、申鶴、優菈。
4、打融化反應,提高精通區和反應率。精通區作為一個獨立的乘區能夠大幅度提高羽毛的傷害。高精通區的冰傷為六命冰附魔萬葉。而反應率上核彈重雲以及融化甘雨就是其中的佼佼者。
綜合以上四點,選取了綜合水平最高的萬葉(風套輸出裝,六命最佳)和重雲(甘雨可替代但需要操作)組成主角“萬班申重”。
輸出軸
萬班申重配隊以重雲E的15CD為軸,技能順序如下:
申鶴長E;
班尼特Q(融化);
萬葉A短E(融化)Q;
重雲EQ(融化);
萬葉A短E(融化)A重A重;
這個配隊中重雲正好七次冰傷觸發七個羽毛,其中五到六次傷害都是融化。萬葉同樣觸發七次冰傷三次融化。由於申鶴在循環裏不用放E,則可以完全放棄充能,集中堆攻擊最大化羽毛傷害。
下面是粗略的傷害計算:
申鶴E 1W
班尼特Q 8W
重雲E 5W, Q 30W,E二段 5W。
萬葉兩個E 40W Q10W 三A重 30W
一個循環內的傷害保守估計100W,主要傷害來源是萬葉,所以六命萬葉是核心。
充能方面,萬葉站場打了四個e充能壓力很小,申鶴無需大招,重雲吃申鶴和E的六個冰球,四十能量大招充能壓力也很小,班尼特打了一個E,充能同樣沒有問題。
以上數據只是粗略估算,主要提供思路供各位大佬們補充。