隨着甘雨up池的結束,相信不少旅行者也應該抽到了自己心儀的椰羊了。我也是用50發抽到了3個甘雨,方然還是比不上很多1發甘雨10連阿莫斯的小夥伴。
椰羊在pc端的強度絕對時穩居T0,站樁測試無論單體羣傷都恐怖屠榜。曾經的痛苦弓阿莫斯也是搖身一變成為了椰羊的快樂弓。
那麼高人氣高強度的椰羊究竟什麼傷害才算及格?氪金大佬一箭10w普通玩家看看就好。並不是所有玩家都能抽到高精煉阿莫斯和滿命椰羊。
這是我椰羊的面板。攻擊等級為7級,聖遺物方面我選擇了流浪大地,除了時沙稍差,頭屬性較為垃圾之外,其他三件基本已經是比較完美了。在沒有雙火和其他任何buff的情況下,普通攻擊等級為7級,兩段傷害2w9,融化反應5w2。當然我武器選擇的是紀行弓,如果時試做的情況下,極限傷害會更高,精3試做不反應雙暴擊在3w7上下,但是暴擊會下降,而紀行弓特效也是有傷害的,綜合起來dps相差不大。
聖遺物選擇
很多小夥伴糾結甘雨究竟選擇流浪大地還是冰套好,其實兩套聖遺物各有千秋,答案肯定是你刷哪套屬性好選擇哪套,細分的二者還是一定的區別。
首先原神的傷害機制與多數遊戲不一樣,大多數遊戲的傷害加成都是乘法,而原神除了暴擊爆傷和元素反應之外皆為加法。
舉個簡單的例子,1800攻擊力200精通210爆傷46冰傷35重擊傷害的1命椰羊,不放大招理論打出融化暴擊傷害為:1800*2.1*【1+46%(冰杯)+35%(流浪大地)+15%(命座冰傷)+技能等級倍率】*1.5(冰融化)*1.35(元素精通)。80精通能提升融化15%傷害,即總傷害22.5%的提升,所以流浪大地的80精通在能打出反應的情況下收益遠大於15%冰傷。當然流浪大地35%重擊加成在原神算法稀釋情況下大約只有20%的提升並不是35%。而冰套優勢在於40%暴擊率提升,同時冰套相比流浪大地更容易刷更易成型(刷一次只要20體力)。最後説一下,有大佬實測在有高精度的阿莫斯情況下,攻擊杯收益大於冰傷杯,也是因為原神附傷皆為加法的緣故。
問題來了,雙冰+甘雨天賦已經能帶來35%的暴擊率,聖遺物隨便來15%已經超過50%,再帶冰套顯得有些浪費。所以兩套聖遺物屬性相差不大情況下,我個人覺得還是選擇流浪大地更好一些。
聖遺物副屬性:爆傷>百分比攻擊力>暴擊率>攻擊力=元素精通。在90人物基礎攻擊900-1000的情況下,百分比攻擊力的收益大約是攻擊力的2倍。舉個例子強化3次的12%卓有攻擊力能提升110點,而強化3次的攻擊力只能提升50-60點。
武器選擇
阿莫斯>其他5星弓>紀行弓=試做>其他4星弓。
這個沒什麼説的,因為命中要害只是第一段暴擊,而第二段還是要看暴擊率,紀行弓特效有一個小範圍聚怪,對甘雨還是挺好用的。所以個人覺得紀行弓和試做相差不大,如果聖遺物選擇的是冰套武器當然是試做更好。
陣容搭配
雙冰是標配,迪奧娜>七七>其他冰系,甘雨畢竟是遠程,七七e和q都是近身距離顯得過於愚蠢,只是5星和喜好椰奶buff加成,勉強排在次席。
副c:公子,莫娜,可莉,香菱。這四位都有輸出能力,增加隊伍的操作空間。公子和莫娜掛水打出冰凍增加控制,可莉香菱掛火打融化,增加傷害。可具體根據實際情況取捨。
這裏並不推薦行秋,因為行秋掛水依賴普通攻擊,而甘雨輸出手段位重擊。使用行秋掛水增加操作難度不説,也很容易打亂節奏。
其他工具人:班尼特,温迪,砂糖。
以上就是甘雨畢業傷害及聖遺物陣容選擇的內容。