LOL遊戲中因為一些英雄的機制比較強大,所以在設計英雄傷害的時候,就會故意將傷害數值調的特別低。然而在平常玩家使用這類英雄的時候,就感覺這英雄的傷害就跟“刮痧”一樣,傷害數值異常的低,平常的消耗技能根本不能給對手造成實質性的打擊,或者是“打的傷害還沒別人恢復得多”,而阿狸就是這類英雄的代表。
作為LOL比較老牌的英雄,阿狸其實也是經過一段“輝煌年代”。那就是在遠古版本中,LOL還存在“冥火之擁”這件裝備時。阿狸通常能夠憑藉自身超強的靈活性和爆發,再加上冥火之擁的傷害加成,能夠迅速打出鉅額的傷害,秒殺脆皮英雄更是不在話下。
但是好景不長,冥火之擁這件裝備被無情取消,再加上版本的更迭,到了現在阿狸已然是“下水道”英雄的存在。雖説依舊有着不少阿狸“人柱力”的存在,穩定了一下阿狸在普通Rank局中的勝率,但是依舊拯救不了人們對這個英雄的評價:刮痧。或許是設計師們也看到了這一點,所以決定在10.18版本對阿狸進行一波“加強”!
10.18版本將會移除阿狸原本的被動技能“瓦斯塔亞的優雅”,然後將原本Q技能的被動“攝魂奪魄”變更為新版本阿狸的被動。而靈活性這一方面則是由W技能承擔:在釋放W技能的時候,阿狸將會在1.5秒之內獲得一個百分之40並且不斷衰減的移速加成。對於阿狸的這一波“加強”網友們是怎樣看待的呢?
看來對於這一波阿狸的改動,網友們都並不覺得開心。網友們持有的態度大多數為:阿狸是加強了,靈活性更足,拉開距離的速度變得更快,操作更加簡便。但是根本問題沒有解決,那就是傷害依舊沒有提升加強靈活性只是讓阿狸以更快的移動速度對敵人進行刮痧。有的網友甚至不認為這一次的改動是對阿狸的加強。
你們覺得阿狸這一波改動是對阿狸的增強嗎?