二次元遊戲在很長很長一段時間內,其實都不算什麼主流的遊戲類別。甚至誇張一點説,在mhy做出崩二崩三之前,二次元手遊幾乎是不存在的。但是當mhy做大做強之後,尤其是原神出現之後,這個遊戲類別,這塊蛋糕已經被做大了。
原神初期的口碑,算是多方共同“努力”的結果
但是做大之後,傳統大廠並沒有在其中分到一杯羹。於是後面的事情大家都知道了。
當然這不是説mhy一點問題都沒有,遊戲初期所謂的“黑紅”路線,後面想想也許不是他們主動選擇的,更像是因勢利導的結果。但是“順水推舟”這個行為本身,也是在黑紅的路上加了一把火,畢竟他們沒有站出來反對,這就讓後面的原神玩家公開支持這個遊戲的時候都有點底氣不足。
明明人氣很高,但是在非原神玩家的聚集點,要承認自己是個原神玩家,説實話還需要點勇氣。當然這本身就有問題,個人認為mhy在遊戲初期的宣傳上有很大問題。當然咱們也必須承認,在遊戲初期,傳統大廠沒有分到這塊蛋糕的前提下,憑mhy的體量,想要扭轉風氣,也是一件相當有難度,甚至幾乎就是不可能的事情。
而這次聯動,無論是活動本身,還是那句口號,再次將原神推上風口浪尖。在開始之前,大家都覺得活動不咋地,一般般,那麼尷尬的口號,誰會説啊。但是活動開啓之後,不光玩家懵了,官方也懵了,聯動方更懵了。
六大門派圍攻光明頂也不知道是誰想出來的,但效果大家應該是看得出來的。就算沒有親自去體驗過,這幾天應該也看出來了。人數那叫一個多啊,你以為帶帳篷排隊只有三次元搖號才能看到?這次知道了吧,為了一個二次元的虛擬物品,玩家一樣能帶着帳篷連夜排隊。
在一開始,可能還有不少玩家在考慮尷尬、羞恥的問題,但是當看到除了正事什麼都乾的巴巴託斯衝進現場之後,大家明白了一個真理“只要我不尷尬,尷尬的就是別人”以及“有人都穿着戰服去了,我戴着口罩怕啥?”
於是參與活動的玩家越來越多,以至於完全超出了活動雙方的想象。有由於人數太多,出於防疫考慮取消活動的;有由於人數太多,店長被帶走的。當然還有更多,參與了活動,但是並沒有拿到徽章的玩家。
活動是好活動,但由於聯動方的問題,不能算是完美的活動。
但你知道mhy這次最大的收穫是什麼嗎?
由於原神活動的成功,在外網得到了大量關注,而這無疑説明了國內抗擊疫情的成功。讓外網謠言變的滑稽可笑。接着多家官媒陸續跟進,myh的活動,讓國內的抗疫成果,通過一種“未曾設想”的方式擺在了全球玩家的面前。
這波,mhy通過一個活動,獲得了十億都買不來的宣傳效果,這波就是血賺。而經過官媒稱讚後,再有人想下黑手,恐怕得掂量掂量了。