MSI打野鉅變?兩張圖讓你看懂什麼是版本差距!

★遊戲馬蹄鐵原創

MSI打野鉅變?兩張圖讓你看懂什麼是版本差距!

MSI野區變化

如果一支戰隊是在春季賽通過烏迪爾和人馬拿下的冠軍參加了MSI,那麼對於他們的打野來説,開賽前去適應新版本的英雄池就顯得非常重要了。因為11.9版本更新之後,顯然時代已經變了。鍊金罐的削弱以及人馬的平衡改動,導致烏迪爾和人馬這兩個在春季賽末期的大哥二哥,現在幾乎已經要冷板凳坐穿了。從數據就可以一目瞭然的知道這恐怖的版本差距,一起來看看吧!

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人馬和烏迪爾排位曲線圖

三項數據分別是勝率,登場率和禁用率。可以看到人馬和烏迪爾在11.5版本左右開始成為強勢雙野王,隨後連續多個版本的削弱導致他們的各項數據直線下滑,在11.9鍊金罐砍了20%的移速,以及人馬前期大幅削弱之後,除了真愛絕活哥,這兩個英雄現在已經幾乎看不到了。縱觀聯盟歷史,這很正常,因為除了那些不強不弱的常青樹之外,大多數版本強勢英雄的曲線都長這樣。無非就是先火起來再被砍廢掉沒人玩,哪天加強就又會回來了。

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莫甘娜和皎月排位曲線圖

版本最火的兩個打野英雄,莫甘娜由於過去沒有大量打野的數據,因此是直接空降成為了最強野區刷子。雖然11.9版本削弱了她對野怪的傷害,但幾乎沒有太大影響,他依然是排位中禁用率最高的英雄,也是連續2個版本保持在第一位。而皎月BP率依然維持在非常高的位置,前期5%攻速的削弱並沒有阻礙玩家們讓這個英雄成為野區新一代競速王。

一對英雄從各項第一跌到20多,而另外一對則是空降前幾名。版本帶來的影響和差距顯而易見,大多數玩家也不會逆版本而行。野區也是從人馬和烏迪爾的節奏型又變回到了大刷子,當然本質上都還是追求速刷的環境。

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擔心RNG?

RNG的打野Wei雖然英雄池並不差,但是從他最近在歐服的表現來看似乎有點版本適應不良。Wei在近日使用了大量的蘭博打野,人馬和烏迪爾都嘗試過但是輸了,皎月也是2場全敗,烏迪爾他在沒去冰島的時候國內玩過。總的看起來版本強勢的英雄似乎和他的風格非常不符,而且Wei從春季賽可以看出是一位很有頭腦的打野,太偏刷的英雄不適合他。時間所剩不多,希望RNG可以在歐美排位,訓練賽以及第一輪小組賽中,找到屬於自己的版本答案。畢竟拳頭的大型國際賽事,BP環境也是在不斷變化的。莫甘娜和皎月不一定能夠登場,人馬和烏迪爾可能也還並非一無是處。

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