2021年的最後一個月,B站遊戲曝光了今年在二次元產品矩陣上的收官之作——《光隙解語》。這款由嗶哩嗶哩遊戲獨家代理發行的異世界策略攻防手遊,於今日正式開啓預約,首測招募也在同期開啓中。
我對遊戲的第一感覺是非常不錯的,PV裏油墨水彩與中世紀奇幻風的畫風混搭,整體偏向日系RPG的調性,搭配由日本著名音樂大師橫山克親自操刀的配樂,悠揚起伏輾轉留白,PV帶我們進入了一個磅礴的奇幻新世界。
而更讓我提起興趣的是遊戲裏曝光的CCG卡牌玩法,這種常常在PC/主機遊戲裏常見的經典玩法如果能在二次元手游上玩出花樣無疑是讓人最為期待的。
那麼,《光隙解語》究竟表現如何?我們又能從目前的信息裏看到些什麼?
01
日系RPG下的審美表達
《光隙解語》的故事設定在一個冷兵器、魔法、能量科技並存的,原創的幻想架空世界。古神創世之後賦予生靈們“語”的力量,而能使用這股力量的人則被稱為“語者”。而部分貪婪的“語者”利用"語"招來天災,引發了一場滅世之戰。《光隙解語》的故事就發生在滅世之戰千年之後,表面的繁榮與和平下危機湧現,玩家則作為“守護者”提燈伯爵踏上了解決問題與拯救世界的冒險之旅。
乍一看,《光隙解語》的故事設定與劇情似乎沒有特別出挑,滅世、爭鬥、危機、拯救世界......但《光隙解語》的特別之處在於,沒有俗套的黑深殘路線,而是保有日系RPG框架的一些温情與轉合,並在設計上統一遊戲的審美。
比如在PV中出現的燭珥,她能夠預見在未來發生的厄運,卻也因此沉溺於噩夢之中。經典的“籠中鳥”設定也讓玩家好奇——她為何擁有預言的能力?又到底為何被禁錮?是屈從於命運的安排,還是對命運無聲的抗爭?手中的機械小鳥又有何特別的寓意?她在首個劇情故事中,玩家將與她共同經歷一段神秘而曲折的冒險,同時在世界探索中,可以瞭解她的過去與經歷,從而更加深刻的理解燭珥的感情與行為邏輯。
音樂方面, 是一個大驚喜——橫山克。日本著名的音樂家,他曾給《四月是你的謊言》《機動戰士敢達:鐵血的奧爾芬斯》配樂,一向擅長以管絃樂烘托氣氛,用簡潔的配器來演繹最符合作品氣質的音樂,《光隙解語》神聖和奇幻的世界觀恰是他最擅長的類型,這次配樂合作將給玩家們帶來怎樣的驚喜,讓人非常期待。
而至於人物立繪、角色技能演繹、Live2D這些美術細節上的東西,《光隙解語》也展現了足夠的誠意。立繪精緻好看,角色大招是全景繪製的2D動畫,live2D有單獨的交互語音,動作生靈活現,一款好的二次元遊戲應該具備的,《光隙解語》都有了。
此外,遊戲還邀請了不少知名畫師為遊戲繪製角色立繪等素材,在貼合遊戲世界觀的基礎上保證了整體的美術品質。PV中出現的三大角色露西、蓋緹安娜、穗夜三大角色都是由畫師藥鍋鍋繪製的。
總的來看,《光隙解語》有自己的一套獨特邏輯,遊戲風格、劇情呈現、美術表達甚至玩法設計上都儘可能做到邏輯統一,這是一個作品應該有的態度。
02
感受即時策略的魅力
聊完了世界觀、美術、音樂,我們接下來聊聊《光隙解語》的核心玩法。
在《光隙解語》的核心戰鬥中,玩家可以通過拖拽隊伍裏的角色上場與NPC或者玩家作戰,角色上陣後玩家無法繼續微操,但可以通過撤回讓角色回到隊伍裏,等待冷卻時間結束後再次登場。
角色有費用的設定,根據稀有度、職業、屬性等的不同費用有高有低,玩家開局後費用會自動回覆,拖拽角色上場需要消耗相應的費用,費用不足時則無法派遣角色。
《光隙解語》的角色擁有守護、強襲、靈域、祝福、先鋒、詛咒和異能七種職業——守護擁有較強的生存能力,可以為隊友承擔傷害;強襲可以對敵人造成物理傷害;靈域則是使用魔法攻擊敵人;祝福是治療隊友和施放增益的輔助單位;先鋒會增加費用回覆,適合在前期登場;而詛咒可以控制敵人或施放減益效果;最後一個職業異能,則具有一些特殊且稀有的戰鬥效果。
每個角色自帶五種技能,除了普攻、必殺、被動外,《光隙解語》的角色還有登場技與特殊技,其中登場技與角色的特性掛鈎,和必殺技一樣有左右戰場能力的作用。這樣,角色的登場時機其實就跟戰場的即時變化所掛鈎,而不是無腦的戰法牧壓場;更何況《光隙解語》還有“先鋒”這種專注費用的職業,前期爆費打一波或者是有序產費打持久戰都要玩家根據隊伍與關卡的實際情況而決定。
END
在2021的最後一個月亮相,《光隙解語》目前的口碑與反響似乎沒有讓B站失望。首曝PV的播放量飛速上漲,而有關遊戲的討論也已經在包括B站在內的多個玩家社區傳開,大量玩家對《光隙解語》抱有不低的期待。
在B站視頻00:08-00:24輸入光可以召喚出特效彈幕
B站目前手裏握有不少備受外界期待的二次元產品,它們或設定在夢境、樂園、神話的世界裏,或在探索角色扮演、放置、卡牌對戰等玩法上的微創新,而《光隙解語》也依舊能在這些產品裏找到屬於自己的位置。
説到底,《光隙解語》目前的玩法與市場定位可能暫時找不到替代品。