大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
《元氣騎士》這款手遊已經陪伴我們將近4年的時光了,在這些日子裏遊戲中發生的變化,簡直可以用日新月異來表示。就連其研發組也從最初的數人團隊,成長為一個頗具實力的遊戲製作公司。可即便如此,那些像老宅一樣的老玩家也才從官方口中得知,我們熟悉的像素世界居然僅由4幀動畫組成。也就是説,這款在2017年上線的《元氣騎士》,單論角色建模,其實和上世界末的FC遊戲也差不太多。看來在以3D高清畫質為主流的手遊領域中,此時的元氣世界也確實需要進行一次,畫質上的改革了。
此時涼屋的美工大大們,正在如火如荼地進行着4幀變8幀的畫質提升工作,1月27日《元氣騎士》“春節版+4週年特別版”,就該和玩家們見面了。可是在高興的同時,老宅卻不知大家是否忽略了一個遊戲中已存在多年的缺陷,而這個缺陷就是:建模不完整。
在任何一款遊戲中,不論建模採用的是追求酷炫的9頭身,還是嚮往日系“卡哇伊風”的4頭、3頭身,它們基本都尊崇着一個同樣的規則,那就是在身體上保持絕對的完整。可是在《元氣騎士》這款像素手遊中,2頭身的角色建模居然是不完整的,而他(她)們所缺失的部分就是:消失的小手手。
愚人節限定“小手手”為了讓並不完整的角色模型,在地牢中顯得不太突兀,涼屋遊戲採用的方式,是通過武器懸空來自動瞄準攻擊目標。所以玩家一旦適應了這種設定,就會逐漸忽略角色模式中的缺陷。
雖然玩家無視了角色的缺陷,但是涼屋的美工師傅們卻並沒有放棄對建模補全的意願。所以在2019年愚人節版本的預告中,《元氣騎士》首次對騎士進行的補全,消失的小手手終於在元氣世界中出現了。至於具體效果,大家可以看一下動圖實踐。
上圖中這種“小短腿+小短手”的組合,雖然看起來有些不太協調,但若從娛樂性來看的話,老宅還是十分喜歡這種“萌氣十足”的建模方式。但是明明很可愛的外觀設計,為何要在“愚人節”中出現呢?
這是因為涼屋遊戲的弦外之音是:這些全都是假的,只不過是做來讓大家看看熱鬧的。
裝備中的“小手手”或許“建模補全計劃”在之前的版本中就這樣擱淺了,但是在《元氣騎士》的裝備列表中,卻也有同樣性質的武器存在,譬如紅武“老鐵666”以及“希望人沒事”。
“老鐵666”就是被玩家稱為“最弱紅武”的重拳出擊,其奇葩的攻擊模式,直接將所有妄圖同它通關的玩家實力勸退了。如果您想體驗一下超越“手刀通關”的“噩夢級”通關難度?那麼就試試這件遠古巨像的專屬紅武“重拳出擊”吧。
4年的缺陷終於彌補如果説上述的幾種方式只不過是涼屋遊戲拿來玩梗和增加娛樂性的,那麼在即將到來的春節版本中,消失了4年的小手手,總算是徹底的回來了。當然,這次補全方式並非是全員都有,而是僅屬於狂戰士一人。具體方式就體現在狂戰士的四週年皮膚中,也就是上圖的“京劇”系列形象:武松。
京劇被譽為國粹,是一種很傳統的藝術表演方式,但由於其觀賞水平太高,一般人真的很難理解這種深奧的傳統藝術。別人不説,就單是老宅自己,就不太喜歡京劇。當然並非是它的原因,而是個人的文化水平有限,實在是欣賞不了。所以,老宅對京劇也只能用尊重來表示對它的敬意。
結語:在《元氣騎士》中,狂戰士的皮膚不僅還原了武松的傳統形象,還為其搭配了專屬的手部形象,看這抬臂挑掌、架打升拳的模樣,哪有任何的違和感?所以老宅也期待,能在後續的版本中,涼屋遊戲能彌補這個缺陷,讓“小手手”回到元氣世界。
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