每次有新的角色up池上線,玩家避免不了要去看強度評測,好對角色有一個大概的判斷。不過最近卻有相反的觀點出現,有些原神玩家覺得,選角色看強度評測,很容易產生一種很大的反差。強度評測十幾萬的傷害,自己用起來也就一兩萬。
温迪up池下線的時候,很多原神玩家都表示,這個角色肯定會返場。隨着時間的推移,漸漸出現了一種觀點,認為温迪會在風花節返場。可是最近關於返場的呼聲,卻日漸消失,玩家開始自我懷疑,有點兒拿不準。
別去看角色強度評測
咱們先翻一下“老黃曆”,當時甘雨上線的時候,被玩家吹得上天入地無所不能。似乎只需要站在遠程射擊,就能夠解決所有的問題。事實上確實是這樣的,拉弓蓄力後的二段傷害,確實可以擊殺冰屬性以外的所有怪物。問題出在傷害數值的判斷上,看一些大佬的角色評測時,發現甘雨可以打出十幾萬的傷害,再不濟也有8萬左右的傷害。可是自己在使用的過程中,卻發現最多能有5萬多的傷害,都已經算是頂尖的存在了。這就讓很多人的心裏產生了反差,本來以為能夠滅天滅地,結果發現和想象差距很大。
正因為這種現象的存在,所以出現了不一樣的觀點,有些原神玩家覺得,別去過度參考大佬的強度評測。畢竟站在大多數玩家的角度來説,能抽到0命的限定角色,已經算很不錯了。很多大佬之所以能打出那麼高的傷害,要麼是利用遊戲中的元素反應,要麼是命之座和武器佔優勢。站在這個角度來看,角色的評測只能起到一個參考作用,可以大概判斷一下角色能不能用。至於那些追求傷害數值,並且不會氪太多金的玩家,看看就好了。對於原神中的佛系玩家來説,角色的強度也就是一兩個版本,外觀才是最重要的事。
玩家開始自我懷疑
當初的演説家信心滿滿,覺得錯過了温迪的up池,並不是多麼要緊的事情,只需要靜待角色的返場即可。可是現在來看的話,自己也有些拿不準,每次有粉絲朋友詢問的時候,回答起來也是含含糊糊的。原因在於原神的保密性做得太好了,就算是那些測試服的玩家,也沒有得到其中的消息。這就讓很多玩家覺得,既然測試服中都沒有返場的活動出現,那正式服就更沒有戲了。隨着原神1.3版本的即將落幕,1.4版本的上線近在咫尺,奇怪的是在這個節骨眼上依舊如常,確實很容易讓玩家自我懷疑。對此,演説家有些擔心。
如果原神1.4版本更新後,確實沒有温迪的返場操作,那玩家就得早做準備了,意味着下線的角色已經絕版。到時候要麼退遊,要麼等待着其他的角色上線。不過站在遊戲後期的發展考慮,米哈遊應該不會做這種吃力不討好的事。返場温迪這樣的角色,既能增加遊戲公司的收益,又能讓玩家對遊戲有更多的歸屬感。換做是演説家的話,肯定會這樣去做的。總之現在有2種猜測,第一種是温迪肯定不會返場,第二種是遊戲策劃給玩家留了驚喜。前者比較悲觀,畢竟很多人都期待温迪的返場;後者則比較樂觀,算是給玩家留了一些幻想。