比如你救人一命,就可以指出危險,也就是我們通常所説的拼了老命!其他崗位可以根據自己的實力水平決定是帶雙彈還是拼命!(其餘20點見下文)
第五人格:倖存者初學天賦推薦!不要盲目抄襲榜單上大神的天賦。
非救援位置(還剩20分)
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拯救生命將是致命的(還剩20分)
然後根據人物自身特點指出小才華。比如醫生和牧師本身有加速治療的話,可以指出三層醫生來加強這個效果!
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僱傭兵可以因為戰爭遺留物而增加剩餘的治療和毅力點數!來減少隊友碰到自己倒地的時間!
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冒險者可以指出,在有自己特色的雲中行走,可以縮短腳印的時間,但前提是你會捉迷藏!
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那麼,成長技能的角色,比如先知,小説家,可以通過砸板來爭取抓鳥省頁的時間,可以指出三個層次的巨大力量。
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像機械師一樣,可以點三層假寐,給兒子爭取時間修機器!
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如果場上有前鋒牛仔之類的OB位,隊友實力還可以,也可以考慮指出三層奮鬥配合!
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如果你覺得這些天賦麻煩,想要一套穩定的天賦,除了以上特殊角色的加分和救人的加分之外,剩下的大部分角色其實都可以帶這對心大三層假寐的一般天賦!我個人推薦給新手玩家!
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雖然對角色本身的加分沒有固定的要求,你甚至可以用另一種方式指出八卦天賦,但我還是希望大家能把這一套對團隊貢獻很大的共同點帶過來!這個視頻的主要目的是希望單排水平低的玩家不要盲目抄襲榜單上大神的天賦。他們補充的前提是,你的隊友有那個層次的意識。