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KPL樊叔小課堂:解説錯過了一諾,老夫子不出抵抗鞋沒問題

由 簡振武 發佈於 科技

1月17日,王者榮耀冬冠半決賽,成都AG遺憾以2:4不敵南京Hero,止步4強。賽後很多觀眾把成都AG失利的矛頭指向成都AG當家明星一諾。原因在於成都AG最後一局中,一諾老夫子多次被南京Hero的西施拉到,並且還不出抵抗鞋。在雙方第六局的7分18秒,三位解説都提到了這個問題。之後一諾又死一次,讓大家對他的出裝進一步質疑,因此很多人認為一諾頭鐵,亂出裝。


但事實真的是這樣嗎?我們可以進行一個簡單的實驗。先通過手機錄屏功能,錄兩次老夫子被西施控制的過程,一次有抵抗鞋,一次沒抵抗鞋。然後通過視頻軟件PR自帶幀數提示功能,逐幀計算老夫子被西施控制的幀數。

第一次不買抵抗鞋的幀數是(890-858)32幀。



第二次買完抵抗鞋之後的幀數同樣也是31幀。



多次測試之後發現,無論是否穿戴抵抗鞋西施的控制時間都在31-33幀左右,而這些偏差可以認為是錄像時的誤差。由此可見老夫子出不出抵抗鞋,不會影響被西施控制的時間。

但由此也產生一個疑問,西施的控制會受到其他因素的影響嗎?首先想到的是移動速度,因為西施的1技能是讓英雄從一個地方移動到另一個地方,如果增加移動速度,是不是能更快到達終點,從而減少被控時間?所以我們有了以下出裝,速度能達到600+,比起最開始的390移速提升了很多。


但遺憾的是,移速增加並未能縮短西施的控制時間,被控幀數仍然在31-33左右徘徊。之後又嘗試了卡地形阻擋人物移動以及被動增加韌性的楊戩。但西施的控制時間依然不變。

由此我們可以得出一個結論,在被西施控制時,會屏蔽移動、技能、普攻搖桿、回城、主動道具按鍵,同時會用一個固定的移動速度代替面板數值,然後讓英雄從A移動到B,過程的每一步都非常固定,且判定優先級極高,因此不會受到韌性的影響。

進一步翻找西施的修改記錄,我們可以發現最開始時,一旦被西施拉中,無法通過淨化解掉。説明最開始時,策劃在西施拉人時期屏蔽了所有戰鬥按鈕,將西施的控制優先級定的非常高,僅次於東皇以及張良的壓制。所以最後呈現出這樣一個不受韌性影響的控制技能。

其實王者對於韌性的定義一直是比糊塗賬,比如之前盾山揹回來的距離,玄策勾回來的距離,達摩的大招,都沒有一個統一的標準。當一個控制技能既有時間上的控制又有空間上的移動時,韌性到底在哪個屬性上生效就非常模糊。這個只能期待王者策劃有一次統一的大改革了,現在只能以習慣和經驗為準。

最後,説一諾老夫子不出韌性鞋的是低端黑,説他狀態低迷到是沒啥問題。