在王者榮耀1月14日更新後,新英雄司空震也伴隨這新版本上線了。但是呢這位能修復破曉之心的猛男,似乎在遊戲中的表現並不樂觀。
在最新的勝率榜中,已經可以看到司空震的勝率已經墊底了,只有37.8%,這個勝率是遠低於其他英雄的。一方面是因為大家對新英雄不熟練,對玩法還了解不夠,但另一方面也説明這個英雄強度確實不太夠。
首先還是先看看司空震的技能吧。
被動技能註定了司空震是一個以普攻為主要傷害的英雄。而且近距離會觸發近戰攻擊,增加攻擊速度,近戰強化普攻命中還有護盾,這保證了司空震即使在近距離範圍內也有一定的作戰能力,想切司空震的刺客,極有可能被司空震反殺掉。
1技能是一個短距離的有傷害的位移效果,主要是用來觸發被動的。
2技能是主要傷害技能,也是自保手段之一。
大招能極大強化司空震的輸出能力,傷害能力、AOE效果極大提升,而且持續時間足夠打完一波團戰,還是非常給力的。
不過呢,看着強是一回事,真到遊戲裏了又是另一回事了。
許多玩家反饋的一個問題就是司空震輸出似乎嚴重不足,太刮痧了。事實也是如此,因為司空震1技能距離太短,很難打出1技能的傷害,大招又是上一個BUFF,所以司空震的主要輸出方式就只有普攻和2技能了。
司空震的另一個缺點就是大招形態下雖然有霸體,但並不是免疫傷害,因此很容易在開大招的時候被敵人從天上打下來。玩得太冒進的玩家,也許大招剛開就GG了。
總之,這個以普攻為主要輸出手段的法師,對於玩家們來説是一個新的挑戰,可能大家需要先適應一段時間才能徹底掌握這個英雄了。