老周
摘要:週六晚上就被EDG刷屏了,朋友圈裏就可以及時知道EDG的戰況,先下一城,但隨即被扳回兩局,五局三勝,這就意味着對手只要再拿下一局就可以贏得勝利,可謂到了背水一戰的時刻,EDG頂住壓力,連勝兩局,實現逆襲,最終以3:2贏得這場比賽。那麼,這是一場什麼比賽,EDG到底是什麼?
週六晚上就被EDG刷屏了,朋友圈裏就可以及時知道EDG的戰況,先下一城,但隨即被扳回兩局,五局三勝,這就意味着對手只要再拿下一局就可以贏得勝利,可謂到了背水一戰的時刻,EDG頂住壓力,連勝兩局,實現逆襲,最終以3:2贏得這場比賽。那麼,這是一場什麼比賽,EDG到底是什麼?
先來説説他們參加的是什麼比賽?
其實就是電子遊戲的比賽,上世紀八九十年代電子遊戲被認為是一種玩物喪志,甚至有幾分歪門邪道的味道,是被主流思想批評的對象。但現在已經時過境遷,電子遊戲比賽有了正式的名稱——電子競技(Electronic Sports),簡稱電競。從遊戲到競技,這就意味着電子遊戲已經進化到了體育項目的層次。簡單來説,電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。
電子競技也已經成為一種職業賽事,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,亞奧理事會宣佈電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,並進入2022年杭州亞運會。至於將來是否會成為奧運會正式比賽項目,也未可知。
讓電子遊戲晉級到電子競技,暴雪娛樂公司可謂功不可沒,這家著名的遊戲製作發行公司不僅推出了《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這樣經典的遊戲,還發明瞭革命性的網絡對戰設計:可以接入全球玩家聯網對戰的“戰網”(Battle Net);為《星際爭霸》提供地圖編輯器,供玩家自由設計戰局;最重要的就是可以在戰網上進行競技性的比賽。
從此以後,全球只要能夠上網的任何玩家都能在戰網上競技並形成排名,而且隨着時間推移,排名前列的這些玩家中出現了最早的職業電競選手。
這便是現在龐大繁盛的電子競技行業的開端。現在中國電競愛好者已經達到3億人,年度產業規模更是高達900億元。這對於當年在任天堂紅白機上玩着魂鬥羅、坦克大決戰的骨灰級遊戲玩家來説,簡直是無法想象的。
接着來説説11月6日的比賽又是一場怎樣的比賽?
這場比賽是在在冰島雷克雅未克温泉谷體育大廳舉行的《英雄聯盟》全球總決賽,是《英雄聯盟》一年一度最為盛大的比賽,同時也是所有《英雄聯盟》賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽 。
《英雄聯盟》全球總決賽迄今為止已經舉辦了十一屆,也就是S1-S11(“S”即Season,英語“賽季”的首字母),11月6日的比賽就是第十一屆(S11)全球總決賽。參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽;每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額 。
全球12個賽區及聯賽分別是:中國LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美洲LCS、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
而EDG就是代表中國LPL賽區的戰隊。
這就來説説今天的主角EDG。
EDG其實是個電子競技俱樂部的名字——EDG電子競技俱樂部(EDward Gaming),簡稱EDG。這就有點類似當年男子足球的申花俱樂部、國安俱樂部這種。2013年9月13日EDG在廣州成立,是現在國內首屈一指的專業電子競技俱樂部。
如今,EDG旗下擁有英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等多個分部。英雄聯盟分部是EDG俱樂部最早建立的核心分部,也是迄今為止在LPL賽區中獲得冠軍最多的隊伍:六次LPL聯賽冠軍;六次德瑪西亞杯冠軍;一次MSI冠軍;兩次亞洲對抗賽冠軍;還有這次的全球總決賽冠軍。
最後為什麼説EDG牛逼?
EDG雖然是中國LPL賽區的頭號種子戰隊,但此前EDG最好的成績只不過進入八強,能夠進入決賽已經打破了EDG歷史上的最好成績。
而他們的對手DK戰隊是上屆冠軍,這次是衞冕戰。而且在小組賽中是以6:0全勝戰績出線,八強賽中又以3:0擊敗對手,半決賽中他們遇到了同樣來自韓國LCK賽區的T1戰隊,最後以3:2成功殺入總決賽。
相比之下,EDG在小組賽中以4勝2負成績作為小組第二齣線,四分之一決賽和半決賽中,都是以3:2的戰績涉險過關。而且,在歷次的總決賽中,EDG從2014年以後就從沒有進入過八強。
眾所周知,韓國是電競的強國,在過去的10年全球總決賽歷史上,出現過三次中韓決賽對陣的時刻,分別是2013年、2014年、2020年,這三次比賽,中國LPL賽區戰隊都是以失敗告終。
在今年的總決賽中,進入四強的四支隊伍,除了EDG,其它三支都是來自韓國LCK賽區的戰隊,而DK戰隊更是強中強,在本次賽事中從小組賽到決半賽,是一場沒輸的全勝戰績。
因此,EDG實力確實要比DK戰隊要遜色一籌,也正因為如此,在賽前開出的勝率,EDG只有22%。
儘管如此,中國的電競迷們還是對EDG抱以厚望,11月6日當晚比賽直播,在bilibili平台就有3.5億人,同時騰訊視頻和微博官方直播也分別有8600萬、8194萬觀眾,此外線下的廣場、商場的大屏幕前也有無數人在觀看直播,可謂盛況空前。
最後,在這場跌宕起伏,甚至是有些令人窒息的比賽中,EDG在1:2落後,而且對手已經拿到賽點的不利情況,絕地反擊,連勝兩局,力克強勁的對手,贏得了全球總冠軍!
確實牛逼!
EDG也由此成為了全球總決賽史上第八支冠軍隊伍,中國LPL賽區第三個世界冠軍隊伍,世界上第二個、中國LPL賽區第一個大滿貫俱樂部。
這場驚心動魄的比賽結束後,EDG的粉絲們頓時沸騰了,“EDG奪冠”立即衝上微博熱搜第一,就連央視新聞微博也發文祝賀。
EDG這次奪冠,很多不是電競迷恐怕很難體會,打個不太確切的比喻,就好比是中國男足在世界盃決賽中擊敗了巴西隊。
夠牛逼了吧。
這是屬於年輕人的項目,這也是屬於年輕人的燃情之夜!
(本文圖片來自網絡)