原神:1.5角色強度生態再變動,四星戰神們真要退位了

原神現在的戰力排行是越來越迷了,大佬們嘴上玩着梗,心裏都有自己一個評判標準,而萌新們卻遭了殃,根本分不清誰強誰弱,一邊看着論壇裏都在討論甘雨超模,強的不像樣;結果換個帖子就在説甘雨沒你想的那麼強,還拿出自己高命甘雨的數據講的曉之以情動之以理……那在這個一代版本一代神的狀況下,到底哪些角色是版本強勢呢?

原神:1.5角色強度生態再變動,四星戰神們真要退位了

現在主流的強度區分法無非就是用t0、t1來表示,但對於角色較少的旅行者們來講這樣的劃分意義並不大,畢竟再強也得自己有才能用,所以這裏就只分兩個級別,一個是推薦使用,一個是不推薦,簡單粗暴。

原神:1.5角色強度生態再變動,四星戰神們真要退位了

首先是“老一輩”主c角色,最經典的就是迪盧克,不知道從什麼時候開始,迪盧克成為了退環境的代名詞,但其實從一個戰場主c的角度來看,迪盧克依舊是一個完美的選擇,有人説雙手劍手感拉胯,但單手劍的低倍率又不是不知道,説他太依賴站場輸出,但站場主c不站場難不成幫隊友打反應?不只是迪盧克,雷澤也是同樣,現在很多大佬都有了更好的選擇,但並不代表這些角色不好用,這是強和更強的區別而不是強和弱的區別。

香菱現在是真的不太推薦去當主c培養,雖然剛開始和雷澤一樣並稱平民主c但還是作為一個湊雙火的工具人來得實在。再過渡期雖然物理傷害也夠看,但充能真的滿,打起來還不如雷澤,後期更是尷尬,物理香菱基本廢了,改元素傷害的香菱……隨便找個都不比她差,還是老老實實當個工具人吧。

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現在比較熱門且強度高的主c其實就是魈、胡桃和甘雨,這些角色確實強,有的勝在爆發有的勝在持續,但其實都有一定的輸出手法上的需求,像胡桃這種不殘血不會玩系列,遊戲機制都還不熟悉的萌新旅行者還是儘量先別碰,和大佬巨大的差距還是很傷人的,一不小心就容易把自己的心態搞爆炸。

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輔助角色就沒什麼好説的了,鐵打的輔助流水的c已經被刻進DNA了,這麼多版本過去了,温蒂不依舊一句“誒嘿”行天下?班尼特行秋也照樣是神級輔助,護盾和奶到後期隊伍中最少也要備上一個,巖王爺在巖隊加強後更是一路起飛,總之很明顯,輔助就是永遠的神!真不知道練什麼做主c就去練輔助吧,邊練邊抽,有了巴巴託斯再歪出個琴,直接雙風帶狗,沒主c依舊混得風風光光,這遊戲不是有版本輔助,而是輔助就是永遠的版本。

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其實老一輩的四星主c中,凝光雖然也不再那麼香,但還是有她的作用的,萌新如果沒有弓箭主c但如果有個一命的凝光就完全可以提升很大的遊戲體驗,三個老周本(狼、龍和公子)都是遠程輸出會舒服一些,所以老非酋們如果有凝光在手裏不妨配上女僕湊個雙巖隊,最起碼打起本來還是會舒服一些的。

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