吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

無論影視劇還是遊戲,對於吸血鬼這種生物的描寫,都可謂是傾盡了心血。

在遊戲中,這類生物自帶吸血屬性,並且可為自身提供生命恢復,不僅提升了玩家的容錯率,還增強了遊戲的可玩性。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

雖然吸血鬼形象多變,且還盛行了幾百年之久,但卻無法逃離“邪魅”之詞。很大程度是因為他們自身的獨特標籤,依靠吸食血液為生,並始終如一保持着純粹的血統。與殘暴的狼人不同,吸血鬼總是與優雅相伴,高冷一詞好像更貼近設定。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

那麼吸血鬼是如何誕生的呢 ?又是誰將吸血鬼帶到了遊戲世界,下面咱們就來揭曉答案!

吸血鬼一詞,最早起源於美索不達米亞的傳説中,初代吸血鬼被稱為惡靈,他們吸食人血以殺戮為生。這一點,跟《西遊記》或者《聊齋志異》中的妖精有些類似,只不過西方人對於吸血鬼的包裝更加直接。

據説,初代吸血鬼本是人類。但因為被老婆帶了綠帽子,為捉姦在牀他爬到陽台上偷聽,但不小心摔了下來。由於死前對老婆的背叛,而產生了極為深刻的怨念,從容變成了吸血的怪物。

看到這裏,可能有玩家懵了,初代吸血鬼不是德古拉嗎?怎麼又變成綠帽男了? 其實德古拉並不是傳説中最早的吸血鬼,只不過他是最兇殘的那個。

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現實世界中確實有德古拉這個人,他征戰沙場無數,對待俘虜十分殘暴。據説,他會用一根木棍從人的臀部直接捅到嘴巴,用極刑來折磨這些戰俘。而且,德古拉貌似患有一種見血就狂躁的病,從現代醫學角度來講,可能是一種應激障礙症。

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正是這種狂躁嗜血,導致他變成了小孩子不聽話,媽媽就拿來嚇唬人的邪惡怪物。

德古拉之所以出名,完全是因為《德古拉》和本書,作者將他的見血狂躁改編成了吸血鬼,純屬杜撰。就好像中國古代的紂王一般,人家現實本是好人,但因為一部《封神榜》,把他變成了壞人專業户。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

最初的吸血鬼並沒有優雅、鬼魅,反而有一些食屍鬼的感覺,大部分都像喪屍一樣行走,根本沒有華麗可言。直到17世紀末,吸血鬼的文學作品開始流傳,才從最開始的噁心怪物,變成了拯救愛人的浪子。

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值得注意的是,早在14世紀,西方開始了獵殺女巫的活動,直到17世紀才被禁止。就是在這個空檔期,吸血鬼才能得以上位,成為了人們談論的焦點。

在18世紀初期,吸血鬼的傳聞傳入了德國,正巧碰到當地爆發瘟疫。兩者結合之下,讓飽受精神摧殘和恐慌情緒的民眾,開始大肆傳播關於吸血鬼與瘟疫的傳説,成為了吸血鬼能夠深入人心的根基。

1986年,由科樂美公司出品的《惡魔城》,作為迄今為止最成功的吸血鬼類遊戲之一,不僅讓玩家看到了吸血鬼真正的強大,同時也提升了其他遊戲公司對吸血鬼這一角色的設定。從最初的怪物,慢慢演變成為了具備悲劇色彩的BOSS,隨後諸如《凱恩的遺產》、《喋血迷情》等都將吸血鬼設立為角色登場。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

近幾年,其實很少有讓人耳目一新的吸血鬼形象,更多的是怪異的奇行種。這也跟奇幻史詩類遊戲沒落有一定的關係,幾乎除了波蘭蠢驢的《巫師》系列外,沒有能夠讓人印象深刻的吸血鬼形象了。

吸血鬼以電影發揚光大,從遊戲領域提升特性。雖然吸血鬼的變種越來越多,比如《暮光之城》中美男子,再到《美恐》中不懼怕陽光的藥丸吸血鬼,很大程度上已無法滿足現代人的感官刺激,導致吸血鬼題材遊戲越來越少。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

近期只有《吸血鬼萊恩:背叛》得到了重置,而且還是2011年的冷飯新炒。未來是否還有令人驚豔的吸血鬼遊戲,現在的我們並不知道,但可以肯定的是,只要遊戲中出現吸血鬼,必定會讓玩家重新懷念其當年的遊戲時光。

吸血鬼到底是什麼生物?是誰把它們帶到了遊戲中來的?

畢竟比起那些噁心的怪物,吸血鬼給人的感覺更加優雅,尤其是女性吸血鬼!

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