小夥伴們大噶好,很高興又和大家見面了。如今提到武器,我們常常會聯繫到情懷,而且不少玩家認為經典武器能夠一直備受歡迎,主要也是因為情懷,那麼事實真的如此嘛?
首先情懷確實是一款裝備吸引人的重要因素之一,但是它絕不是一款武器受歡迎程度的決定性因素,經典武器想要歷久彌新,離不開的兩個因素就是自身的優勢加上與時俱進。首先就自身優勢來説,任何一款主流的經典武器都是有着自己獨特魅力的。
這裏我們拿毀滅來舉例,作為遊戲中的第一款英雄級巴雷特,毀滅給我們帶來的不僅僅是全新的狙擊槍體驗,同時也讓巴雷特這個系列的武器出現了永久版。那麼除了外觀和獨特的切換動作之外,毀滅的特殊屬性毀滅視野也成為了它標誌性的一個特徵。
在我們使用狙擊槍的時候,視覺盲區對我們影響是很大的,尤其當我們開啓二倍鏡架點的時候,如果近點摸上來人的話是很難發現的,但是毀滅視野可以讓狙擊鏡外原本黑色的區域變成半透明的狀態,這就增大了我們的可視範圍,不僅能避免被摸近點,同時狙擊鏡外湧入的敵人,我們也可以快速做出反應。
除此之外,天龍的狙擊鏡也是在正圓的基礎上左右又拓寬了一個半透明的區域,所以我們仔細看天龍會發現,它狙擊鏡的可視範圍是一個橢圓,這也是一種增大可視範圍的設計。所以説,這些經典武器能夠歷久彌新,自身肯定都是有一些特點的。那麼除了自身特點之外,武器想要不掉隊,那肯定離不開不斷的更新。
而對於經典武器來説,目前更新其實就意味着裝飾品的不斷推陳出新。我們可以縱觀這些主流的英雄級武器,上鏡率高的武器其裝飾品也是格外的豐富,像是雷神、毀滅這些,不管是光效、皮膚還是音效卡都非常的全面,而且皮膚也是在不斷的推陳出新。
所謂的經典很難復刻,其實主要還是源於以上提到的這兩點,一款新產出的英雄級武器想要被大家所接受,自身特點和與時俱進肯定是缺一不可的,其實新產出的這些武器,自身特點都具備了,與時俱進這方面可能就要多下點功夫了~