楠木軒

三國殺:拼點無弱將?翻過您的老皇曆吧,看看現在誰嗦了蒜

由 務高林 發佈於 科技

都0202年了,不會還有小夥伴聽信讒言吧?拼點無弱將是和三核八神一樣老到大半截入土的理論了,拼點本是三國殺中一種遊戲術語,拼點的雙方各以牌面向下的方式出示一張手牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏拼點所用的牌放進棄牌堆且不能和自己拼點)。

下面小智就盤點一下三國殺移動版中的那些拼點將吧,一般拼點將在乎的三大問題:“沒贏咋辦”“沒贏咋整”和“沒贏咋弄”一般這個問題不解決還是一個弱將。

一、江東小白板

孫笨的主公技能智障,對不起,制霸——其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(若你發動過"魂姿",你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得此次拼點的兩張牌。

黝黑孫笨!我發現自己屬於黑粉頭子,天天黑孫棗。沒事就要帶上54320説事,太喪(幹)(的)(漂)(亮)了。當然這個技能在國戰中被改為鷹揚——在拼的時候讓點數加或減3。

二、大丈夫

大丈夫,當帶三尺之劍,立不世之功。江東之虎太史慈的天義也是靠拼點進行多點擊殺的:“出牌階段限一次,與一名角色拼點。若贏,直到回合結束,使用殺的次數上限+1、使用【殺】無距離限制且使用【殺】的目標數上限+1;若沒贏,直到回合結束,你不能使用【殺】。

曾經的大丈夫真的大丈夫,帶上方天酒殺一片的壯舉如今已經很難實現。不過技能倒是可以在出完殺之後再用,不管是廢對手牌還是贏了再殺一刀都很是舒服。

三、大象夫人

我的大象在哪裏?踏碎中原大地吧!祝融的技能烈刃可以在使用殺並且對目標角色造成傷害之後,和對方拼點,贏則獲得對方一張牌(可以是裝備)。

而界祝融很好的加強了這個效果,只需要殺指定目標後就可以進行拼點。贏了能獲得對方一張牌(過拆加無視距離順手),輸了交換拼點牌(閃電換桃)

四、苟(xun)或(yu)

荀彧作為為數不多的拼點強將,驅虎可以和一名體力大於自己的角色拼點,贏了可以讓對方對他攻擊範圍內角色造成一點傷害(哄騙殺神關羽、蔡文姬真的過分)。哪怕輸了被對方造成傷害還可以給己方補牌,簡直美滋滋。

荀彧的技能設計很有意思,作為曹操的重要謀臣,節命和曹操配合一般,驅虎還剋制曹操奸雄。而和同樣忠於漢室的劉備配合不錯。(這才是真正的身在曹營心在漢好不好

當然還有很多厲害的拼點武將,例如秦宓、孫乾、王朗等。也有一些拉跨武將,例如孫笨、孫棗、孫粟等(狗頭保命),小夥伴怎麼看拼點武將呢?如果有這些武將你會秒選嗎?