三國殺:拼點無弱將?翻過您的老皇曆吧,看看現在誰嗦了蒜
都0202年了,不會還有小夥伴聽信讒言吧?拼點無弱將是和三核八神一樣老到大半截入土的理論了,拼點本是三國殺中一種遊戲術語,拼點的雙方各以牌面向下的方式出示一張手牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏(拼點所用的牌放進棄牌堆且不能和自己拼點)。
下面小智就盤點一下三國殺移動版中的那些拼點將吧,一般拼點將在乎的三大問題:“沒贏咋辦”“沒贏咋整”和“沒贏咋弄”一般這個問題不解決還是一個弱將。
孫笨的主公技能智障,對不起,制霸——其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(若你發動過"魂姿",你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得此次拼點的兩張牌。
黝黑孫笨!我發現自己屬於黑粉頭子,天天黑孫棗。沒事就要帶上54320説事,太喪(幹)心(的)病(漂)狂(亮)了。當然這個技能在國戰中被改為鷹揚——在拼的時候讓點數加或減3。
二、大丈夫大丈夫,當帶三尺之劍,立不世之功。江東之虎太史慈的天義也是靠拼點進行多點擊殺的:“出牌階段限一次,與一名角色拼點。若贏,直到回合結束,使用殺的次數上限+1、使用【殺】無距離限制且使用【殺】的目標數上限+1;若沒贏,直到回合結束,你不能使用【殺】。”
曾經的大丈夫真的大丈夫,帶上方天酒殺一片的壯舉如今已經很難實現。不過技能倒是可以在出完殺之後再用,不管是廢對手牌還是贏了再殺一刀都很是舒服。
三、大象夫人我的大象在哪裏?踏碎中原大地吧!祝融的技能烈刃可以在使用殺並且對目標角色造成傷害之後,和對方拼點,贏則獲得對方一張牌(可以是裝備)。
而界祝融很好的加強了這個效果,只需要殺指定目標後就可以進行拼點。贏了能獲得對方一張牌(過拆加無視距離順手),輸了交換拼點牌(閃電換桃)。
四、苟(xun)或(yu)荀彧作為為數不多的拼點強將,驅虎可以和一名體力大於自己的角色拼點,贏了可以讓對方對他攻擊範圍內角色造成一點傷害(哄騙殺神關羽、蔡文姬真的過分)。哪怕輸了被對方造成傷害還可以給己方補牌,簡直美滋滋。
荀彧的技能設計很有意思,作為曹操的重要謀臣,節命和曹操配合一般,驅虎還剋制曹操奸雄。而和同樣忠於漢室的劉備配合不錯。(這才是真正的身在曹營心在漢好不好)
當然還有很多厲害的拼點武將,例如秦宓、孫乾、王朗等。也有一些拉跨武將,例如孫笨、孫棗、孫粟等(狗頭保命),小夥伴怎麼看拼點武將呢?如果有這些武將你會秒選嗎?