歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~熟悉這款遊戲的老玩家們都知道,光子時不時會開啓“策劃面對面”,回答玩家提出的問題以及未來更新方面的改動。
現如今第13期“策劃面對面”如期而至,光子官宣10個遊戲更新~本期的“遊戲知識點”就和大家聊聊這10個內容吧~
3個火車站突變,會觀察大數據變化。
自打《和平精英》“火車站突變”到來之後,就頗受玩家們的歡迎,接下來我們先看一下3個關於火車站突變相關的問題。
1、隊友老是“搶人頭”,能不能出一個傷害統計?
考慮會會添加,但可能不是同一個形式。
2、火車站突變是否增加回合?節奏有些快。
為保持團隊競技的時間在一個相近的範圍內,暫時不會考慮增加回合。
3、超級獵手傷害過高,強化戰士太難了,是否會平衡調整?
再觀察一段時間的大數據,來判斷是否總體平衡。
天哥點評:上述3個問題,天哥個人覺得還算是中規中矩,不過沒有提出“核心”,比如現如今的部分突變者會用遊戲角色為人類玩家“打掩護”,讓人類玩家輕而易舉的成為超級獵手。
3個新玩法,訓練場要更新?
接下來我們繼續説3個新玩法相關的問題,不僅有訓練場,而且還有滑翔機的2個設定問題。
1、能否把新武器、新載具、新道具加入訓練場?訓練場很久沒更新。
後續會將經典模式中合適的新內容投放到訓練場,同時會持續打磨訓練,大家可以期待!
2、滑翔機耐久太少了,能否調高?
滑翔機的平衡會被持續關注,如果存在太弱的問題,會進行數值上的優化。
3、滑翔機操作太難,能否簡單化操作?
由於滑翔機本身非常擬真,儘量還原現實中的操控方式,所以存在一定的操控難度,後續會持續關注,但不會大幅修改。
天哥點評:關於訓練場方面的回應,天哥分析一下:從字面意思上來看的話,訓練場會持續“打磨”,也就是會進行升級。如果不出意外的情況下,很快迎來新版本的訓練場。至於滑翔機的話,其實就是一個“大玩具”,太強的話,就會影響經典模式的平衡。
2個遊戲功能和體驗優化,平板腰射被加強?
1、標點顏色能否改回原來的?找不到隊友的標點。
目前已經開始關注這個情況,後續會持續優化。
2、有人測試,説新版本平板腰射加強了,是真的嗎?
沒有,腰射和後坐力等邏輯參數,在各個機型設備上是完全一致的。
天哥點評:此前曾有知名up主測試新版本平板腰射,並表示被加強,如今光子回應之後,也算是“水落石出”了。
2個對局體驗優化,增加1個“開關”。
1、紅點瞄準鏡太模糊了,可以調整回去嗎?
在之前的一次小更新中,已經優化了紅點瞄準鏡的使用體驗,後續會持續優化。
2、取消換彈機制影響對戰,能否增加一個選擇開啓或不開啓的功能?
已經收到玩家反饋,會在近期中加入“開關”。
天哥點評:取消換彈的設定,增加“開關”後,就可以讓玩家自己選擇了,這個設定比較不錯哦~
最後我們來看下評論區裏的玩家評論,從評論區裏可以看出,很多玩家期待訓練場2.0~只是不知道,《和平精英》的訓練場2.0和國際服的聚樂園有什麼區別呢?我們拭目以待。
好了,以上就是《和平精英》“精英小課堂”的全部內容了,感謝各位的閲讀,接下來我們評論區裏見。
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