讓呼吸不再花錢?不賣數值的《逆水寒》一週時間iOS端流水破億?

7月6日午時,網易遊戲旗下的《逆水寒》手遊成功拿下iOS暢銷總榜第一。截止7月5日,遊戲在iOS端收入已經突破了1.67億。

網易遊戲曾於2018年推出了《逆水寒》端遊,並打出了“會呼吸的江湖”口號。但由於點卡計費模式與不完善的裝備交易系統,導致遊戲一度有着“重氪”的標籤,甚至被玩家戲稱“呼吸都要錢的江湖”。本次《逆水寒》手遊再度打出“會呼吸的江湖”口號,宣稱要“革自己的命”。那麼《逆水寒》手遊能完成這個任務嗎?自稱“不賣數值”的《逆水寒》手遊又如何做到一週時間收入破億?

讓呼吸不再花錢?不賣數值的《逆水寒》一週時間iOS端流水破億?

取消點卡計費、革新裝備系統 《逆水寒》手遊拋棄了端遊傳統收費模式

本次《逆水寒》手遊拋棄了端遊點卡計費遊玩收費機制,改為了全平台免費遊玩;同時刪除了原有的重鍛、重做裝備系統。

在《逆水寒》手遊商城中售賣的內容主要分為兩個部分,其一是外觀內容,如:時裝、配飾、妝容、技能特效等;另一部分則是大小月卡。

外觀內容方面,官方商城現共計推出25款套裝,定價檔位分別有68、88、128、168、188、228、268、288;其餘如面飾、髮飾、套妝等外觀定價則多數在10-40元之間;技能、輕功皮膚則分別定價168、268、98、60。除此之外,官方商城內並未售賣其他數值性質內容。

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各式時裝也吸引到了不少女性玩家。從安卓各渠道下載量也能看出,vivo、oppo兩大平台上游戲的下載量最高,兩個平台合計下載量在安卓各渠道下載量中佔比達65%以上。

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數據來源:遊理遊據研究院

另外,根據點點數據顯示,《逆水寒》手遊的內購中有26%來自遊戲內的小月卡,即“月卡嘉贈”;而遊戲內的大月卡,即琳琅戰令在收入中比重約為14%。二者分別位居內購收入量的第二和第三。

遊戲內購銷量及收入排名第一的是價值6元的60紋玉。遊戲在首次進入商城時便會彈出首充贈禮界面,提示玩家充值任意金額便可獲得價值66元的贈禮。遊戲內最低消費便是6元的充值,60魂玉能夠購買部分定價稍低的耳飾、項鍊以及7月7日推出的“露染芙蕖”套裝。

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而上線以來的流水數據則證明了《逆水寒》手遊的收費模式已初具成效。

點點數據顯示,《逆水寒》手遊截止7月5日已經在iOS端收穫了1.67億元收入。另外,遊戲iOS端單日流水均在2800萬元以上,上線至今的RPD為23.86元,至今仍在持續升高。

值得一提的是,月卡收費模式並非網易遊戲在同類型遊戲上的第一次嘗試。此前,網易遊戲在2023年1月13日曾開啓了《逆水寒》【魔獸老兵服】。該服務器放棄了點卡計費制度,並且推行賽季制,這與《逆水寒》端遊之前所採用的傳統收費模式截然不同。這樣一個嘗試性的服務器卻在兩個月的時間內達成了百萬玩家在線的成績。

量大穩定的玩家羣體幫助《逆水寒》手遊維持現有收費模式

其實拋棄原本的點卡計費模式,轉向時裝及月卡收費模式離不開足夠龐大的玩家基數。而從《逆水寒》手遊的預約量、下載量及各平台玩家討論熱度來看,遊戲擁有着相當程度的玩家羣體。

首先,更為方便的移動端能在一定程度上能夠吸引到部分端遊玩家。其次,《逆水寒》手遊處處“碰瓷”、拳打腳踢的獨特宣傳方式也吸引了部分路人玩家的關注,官方甚至宣稱要顛覆其他所有武俠遊戲。

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《逆水寒》手遊在公測前便收穫了4000餘萬的預約量,而在6月30日正式公測後,《逆水寒》手遊全平台下載量也是突破了3000萬。

《逆水寒》手遊在各大平台的玩家羣體中也有相當程度的討論熱度。抖音上,#逆水寒手遊話題有着16.4億播放量,其餘如#逆水寒手遊公測、#逆水寒手遊攻略等話題播放量均已破億,其抖音平台官方賬號也有着191.4萬粉絲。微博上,逆水寒手遊超話多日位於微博遊戲超話榜前十,有着19.5萬條帖子,單日互動量達17萬。在百度貼吧,逆水寒手遊吧共計獲得了17.5萬關注,134.2萬條帖子,其中“逆水寒 混江湖全面攻略”則以295.1萬熱度位居貼吧熱搜榜第9。

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結語:從目前已有的內容來看,《逆水寒》手遊在官方層面暫未有販賣數值的現象。從現有的收入情況來看,時裝+月卡的收費模式也有所成效。遊戲後續發展尚未可知,遊戲日報也將持續關注《逆水寒》手遊後續的表現。

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