傳奇世界:移形換影與遁地,看似異曲同工,實則天壤之別
傳奇世界中,武器裝備無疑是最重要的,但想在戰場上擁有絕佳表現,光有武器裝備那也不行,還需要有核心技能。無論哪個職業,技能幾乎決定着最終的輸出情況;如果技能表現欠佳,縱然裝備再強大,那也不能發揮最大威力。
有些技能本身並沒有攻擊傷害,但卻又不可或缺,例如戰士的移形換影,法師的化身蝙蝠,道士的遁地。這三個技能都是挪移技能,不同的是法師的在天上,其它兩個在地上。這裏重點比較一下移形換影和遁地,移形換影可瞬間到達屏幕以內鼠標所指的點,如果鼠標所指的點為障礙物或已經被佔,則技能使用失效,此技能攻可出其不意,退可留存實力,非常實用。遁地可瞬間遁入地下,然後再屏幕之內鼠標所指的點出現,如果鼠標所指的點為障礙物或已被佔,則技能使用失效,此技能為道士的高級逃逸技能。
從二者的解釋來看,二者技能的表現形式雖有不同,但結果卻基本一致,可以説有異曲同工之處。然而這兩個技能在實際使用過程中卻天壤之別,首先是冷卻時間,戰士的移形換影為60秒,對於進攻為上且手短的戰士,不能讓移形換影壞了戰士手短的“劣勢”,不然戰士就是個BUG的存在了。至於遁地,對於道士來説真是個香餑餑,費藍少,且無冷卻時間,可以連續使用,只要操作熟練,那連遁基本無敵,只可惜當時出的太少了。
當年的這些挪移技能,對於打寶PK來説非常的實用,每次看到這些就能回想起當年的那些畫面。幸好現在手機上的傳世也能找到當年的那些經典。