作者:NGA-Serana゜
省級公孫離利益相關,1樓先貼個人歷史數據:
首先上調整內容:
被動:印記傷害:200(+10*英雄等級)(+0.45Ad) → 150(+10*英雄等級)(+0.3Ad)
二技能:技能傷害:200(+40/LV)(+0.65Ad)→ 180(+60/LV)(+0.65Ad)
默認條件:阿離銘文中僅10鷹眼提供9Ad,皮膚提供10Ad,阿離的基礎攻擊力成長是173(+13.5*英雄等級),1級基礎Ad為192,11級基礎Ad為327,15級基礎Ad為381。
11級時裝備應有末世+無盡,裝備提供170Ad,11級Ad為327+170=497
後期神裝為鞋子+末世+無盡+破曉+逐日+魔女/不詳,即後期神裝提供220Ad,所以15級Ad為381+220=601。
接下來是對此次調整前後期傷害影響的分析:
阿離主點二技能,1級時二技能每段傷害降低了20,3級時二技能每段傷害就與之前持平,11級點滿6級二技能後二技能每段傷害增加了80,兩段一共比以前增加了160法術傷害。
再來看被動,1級時被動印記降低了50+0.15*192=78.8法術傷害,11級時被動印記爆炸降低了50+0.15*497=124.55法術傷害,15級時被動印記爆炸降低了50+0.15*601=140.15法術傷害。
總結:1級對線壓制能力大削,被動降低了78.8法傷,二技能兩段一共降低了40法傷;11級/15級時被動分別降低124.55/140.15法傷,二技能兩段傷害卻比調整前高了160法傷,中後期點死一個脆皮一般只會觸發一段被動印記爆炸,所以中後期的單點偷輸出能力反而比之前有所提升(當然點前排坦克是純削弱了)