誰也沒料到,遊戲《羊了個羊》刷爆了朋友圈。
在無數玩家體驗裏,有凌晨2點熬紅的眼,有氣憤的罵;有破解的攻略、背熟的廣告台詞,也有一次次槽位已滿後,再次嘗試的決心。
有人從《羊了個羊》裏參透人生——牌面很複雜,困難一層接一層,槽位只有那幾個,但誰都不想就這麼算了。
這款遊戲上熱搜後,我們找到了《羊了個羊》創始團隊,和簡遊科技創始人張佳旭細細地聊了1小時。
01 迫在眉睫的事
簡遊辦公室內logo
9月15日晚上10點,張佳旭走出簡遊辦公室,走進烤串店,給團隊買晚餐。
屋裏的年輕團隊,全部正在滿負荷地工作。
辦公室的一角,堆着大家最近的口糧——成箱的飲料、礦泉水旁邊,有吃了一半的蛋糕和中秋節沒吃完的月餅。
這一天,張佳旭的手機一刻也不得閒。
有一大堆迫在眉睫的事,等着他處理。
北青報:你們現在在忙什麼?
張佳旭:除了應對攻擊,就是希望熱度能降下來。現在大家都在對我們之前所説的內容做過度解讀。
(看手機)唉,又崩了,這幾天我們一直被攻擊,因為有很多盜版遊戲已經上線了,它們想把我們攻擊掉,自己蹭這波熱度。
別人想賺錢,只要把我們遊戲打掛了,玩家不知道是誰的遊戲,就去玩他們的。所以現在有人不惜一切代價在打我們。這些都是我們完全沒有想到的。
《羊了個羊》遊戲服務器出現異常,公司發佈公告
北青報:在遊戲製作階段和上線初期,你們預料到這款遊戲會爆火麼?
張佳旭:完全沒有,已經遠遠超出預期了。我之前做《海盜來了》,最高是2500萬DAU(日活躍用户數量),之前也見證過《成語小秀才》900萬DAU,這些大DAU產品我經歷過,但現在《羊了個羊》的數據已經完全超出我的認知了。
北青報:這個遊戲為什麼叫《羊了個羊》?
張佳旭:沒有什麼別的考慮,就希望用户能記住它,有時候苦思冥想出的名字,反而沒那麼有意思。做遊戲和玩遊戲其實是一樣的,都是一種玩的心態。
北青報:有人能過第二關嗎?
張佳旭:當然。昨天我們看到一個主持人在直播LOL,他在玩《羊了個羊》,突然過關了,他立馬跳起來慶祝,一頓興奮,LOL都不播了,拿着手機喊過關了,過關了。
歸根結底是一句話,在我們心裏,社交遊戲的底線就是真實和公平。網上説我們有算法控制,絕對沒有。
《羊了個羊》遊戲截圖
北青報:現在網上也流傳一些截圖,到了最後幾塊消不下去了。
張佳旭:擺列方法和視差讓人感覺只有這兩塊。其實這兩個方塊底下還有,只是疊住了,如果這時候還有隨機洗牌道具,就能過關了。
北青報:網上現在很多玩家在批評這款遊戲,説第二關太難過了。
張佳旭:玩家的喜歡或者罵,我們都能接受。玩家有情緒的時候,其實代表着他真正參與進來,覺得這個遊戲好玩。
北青報:有網友説短視頻平台上面的比較簡單。
張佳旭:絕對不可能。現在盜版很多,我只能保證我們的遊戲在各平台是一樣的。其實,對我們來説,如果把不同平台的玩家放到不同服務器下面,會比較容易。但我們盡力把遊戲整合到一個服務器下面,就是希望所有玩家一起玩遊戲,這個氛圍很重要,如果不同平台各玩各的,感覺一下就變了。
對我們來説,這些選擇是最難的。為了遊戲好玩,再難我們也得扛過去,我們不能因為擔心服務器壓力,選擇分散玩家。我們對於社交遊戲是有自己的要求和準則的,哪怕是面對變現掙錢這些絕對刺激的事,對於遊戲體驗的要求和準則仍是第一位的。
北青報:你剛才説,玩家有情緒的時候,代表着他真正參與進來,這是社交賽道遊戲的邏輯嗎?
張佳旭:我舉個例子,如果遊戲裏面加了好友聊天,就是遊戲+社交元素。但是我們現在所有的遊戲都是基於社交體系出發去設計的。
玩家吐槽、抱怨、尋求朋友合作幫忙,這些都會激發社交點。當遊戲有挑戰性的時候,困難有多大,他過關的時候就有多興奮。
我們看到有人發帖説“過了關,我要把它寫進我的簡歷”。你能感覺到遊戲對於他的刺激性,其實這正是遊戲的樂趣。
北青報:互聯網上流傳了幾張《羊了個羊》的營收數據,是真實的麼?
網傳的《羊了個羊》小程序流量數據
張佳旭:那些都是假的。我們在這個項目上沒有開放banner窗口。正常來説banner收入可以佔到運營收入的很大一部分。但我們為了玩家體驗,怕玩家誤點誤操作,去掉了所有這些banner,我們拿掉了有損用户體驗的內容。
我們現在只加了廣告視頻,還是在不影響遊戲本身玩法的基礎上進行添加。玩家不想看視頻,也是可以正常體驗遊戲內容的。
我們是那種比較單純的做內容產品的人。在做社交遊戲的時候,首要目標絕對不是收入。我們可以為了用户體驗犧牲收入。
02 《羊了個羊》是如何“誕生”的?
《羊了個羊》遊戲火爆出圈
北青報:《羊了個羊》火了以後,團隊成員幾點下班?
張佳旭:最近團隊成員基本都會通宵工作,技術崗位的小夥伴會更辛苦一些,他們累了就去樓上的休息室。其他的小夥伴也在為這個項目繼續努力着,我們微信紅包的皮膚已經做好了,準備找機會發放給玩家們。
北青報:能為我們介紹一下《羊了個羊》的主創團隊麼?
張佳旭:開發《羊了個羊》的3個組,人員背景都很有意思。有從行政轉到遊戲策劃,還有一個是從Android、IOS轉的creator開發,那個策劃還自學了服務器搭建。因為我們沒有太多預算,這位小夥伴邊學邊寫,一人扛下了所有。
我們有兩個主策劃人員,其餘主創團隊成員也都有參與,最後由我來做平衡。
剛才提到行政轉游戲策劃的小夥伴是個98年的小姑娘,辭職後明確表示自己就想做遊戲,我們就是看重了她的熱情才招進來的,沒想到她的學習能力果然很強。還有這款遊戲的美術,之前是做重度遊戲的,這次也是首次接觸休閒遊戲。
《羊了個羊》能夠成功,團隊中的每一個小夥伴都有功勞。大家都是因為熱愛才聚在了一起,大家一直都覺得“會有機會證明自己”。只不過,沒想到這個小項目突然火了,相反,我們投入了更多的主項目目前還沒什麼進展。
辦公區內的書架做成了公司名字的縮寫字母
北青報:你是什麼時候決定做社交遊戲的?
張佳旭:從八九年前,大學畢業開始。我是技術出身的,畢業後就跟着朋友的一個創業團隊做遊戲。後來也加入了遊戲大廠,直到2021年出來再創業,就是想通過做遊戲證明自己。
北青報:為什麼成立簡遊?
張佳旭:只是為了用心做好遊戲,做好玩的遊戲,做連接人與人的遊戲,團隊都是真心做遊戲的小夥伴,簡遊的寓意也是,做簡單的好玩的遊戲。
簡遊在企查查上顯示的公開信息
北青報:我看到咱們現在還在招聘技術人員,是因為壓力太大麼?
張佳旭:其實我們一直在招人,只是之前大家“看不上我們”。“遊戲寒冬”嘛,小公司隨時可能關門。之前有面試者過來一看,感嘆:“啊!這麼小的公司啊!”
北青報:遊戲公司創業最難的時候是怎樣的?
張佳旭:最難的時候就是去年雷霆投資我們之前。去年年底是遊戲行業環境最不好的時候,我們已經熬了很長時間,看不到希望,遊戲數據也不好,不知道路在何方。
我們想堅持做難而正確的事情,想着當我們熬出來,它一定會帶來最大的價值。但那個時候心裏也有懷疑,團隊也會疲,做了很長時間,沒有任何結果,看不到希望。那時候雷霆選擇投我們,我特別感恩。
北青報:在《羊了個羊》火爆之前,你給小夥伴們畫過餅麼?
張佳旭:創業團隊不畫餅是不可能的。我們團隊做了很長時間沒有起色,就在上個月,大家真的撐不住想放棄了,我勸大家,“咱們再等等,再努努力,再加一把勁。”之後,在一個小項目上變種出來《羊了個羊》,這個玩法我們做了三個月,最後覺得這樣設計最有意思,修改過後就直接上線了。
北青報:中間有沒有人離開?
張佳旭:沒有。
北青報:你靠什麼堅持下來的?
張佳旭:就靠想做成事的信念。另外一個,得為兄弟們負責,這些兄弟們跟着我,我不能對不起他們,畢竟他們是無條件相信我的。所以後來從找投資到商務,這些事我之前都沒幹過,所有外圍的事情都是自己一個人在弄。
03 火爆之後,只希望熱度降下來
遊戲激發了廣泛共情
北青報:遊戲爆火的這幾天,你和團隊説了什麼?
張佳旭:我跟他們説,在座的各位,這絕對是我們這輩子值得驕傲的一件事,也是能對我們的孩子説起的事。我們本來預期這個遊戲掙十萬塊錢就行,但是現在已經遠超出我們的預期。我們有什麼其他的希望嗎?並沒有。
所以我就跟大家説,不管發生什麼,都要平常心對待。這不是咱們最後一款遊戲。這個公司要做下去,咱們還要持續產出更好的遊戲,大家不要被這些東西所迷惑。
從我的角度,經營公司本身也像一個遊戲。不論做公司,做遊戲,大家都是遊戲裏的玩家。我尊重每一個玩家,也尊重每一個員工,我怎麼去對待我的玩家,我就怎麼對待我的員工。
北青報:你一直在説希望熱度降下來,不希望大家過多的關注。但有人會説你是因為擁有了,再説一些漂亮話。
張佳旭:我的意思是,我希望大家是為了玩遊戲開心去玩。我們不希望引發這麼大的討論,大家因為遊戲去吵架,搶熱搜,太影響社會資源了,讓遊戲變成了沒有意義的事。
我們希望,喜歡玩這個遊戲的朋友,可以安安靜靜玩遊戲,不喜歡玩我們遊戲的轉身離開,我們也不挽留。
最後的快樂,交給我們真正的玩家就OK了。為了別人的關注,去社交平台吵架,我覺得那是影響社會資源的事情。
我們只是做了一款小遊戲,也希望大家開開心心地玩遊戲。我們不希望這個事情一直髮酵,我們並不想給社會添麻煩。現在看到熱度下來了,我其實很開心,終於不浪費資源了,終於迴歸到我們做遊戲的本質,回到自己做遊戲的狀態,這是我最開心的事。
文/北京青年報記者 張知依 學通社指導老師 鄧培鈞
攝影/北京青年報記者 張知依 (部分圖片為網絡截圖)
統籌/林豔 張彬