我的世界玩家們對版本更新的主題相對來説比較感興趣,而Mojang通常都是對生物羣系的調整和完善熱情非常高,使得玩家們多多少少都有點玩膩了。因此,很多遊戲玩家投票説要在下一個版本也就是1.18版本的時候更新季節,讓主世界有四季變化。
一直以來,季節是生存玩家討論最多的話題之一。每次都翻新生物羣系,難免會讓玩家們感到疲倦,而季節更替或能為玩家們帶來更多的趣味性和挑戰性。在Minecraft官方反饋界面中,洞穴更新和季節更新都是呼聲極高的主題,現已實現洞穴更新了。
這也意味着我的世界有望在1.18版本中考慮加入季節,讓生存玩家能夠體驗到春夏秋冬的不同場景。不得不説Mojang對社區玩家提出的建議確實是蠻看重的,在很早之前就有一個冬天模式,這是MC第一個生物羣系,同時也是一個不同於地形的季節。
後來,Mojang又設計季節性森林,存在温差和超高降水量,可惜的是被移除了。由此可見,季節更新的可能性是蠻大的,就看Mojang什麼時候才會弄出來。正是因為這樣,所以已有人猜測未來的季節特性應該會改變植被、温度、週期等相關的設定。
説不定我的世界還會把生物羣系劃分為季節性和非季節性兩大類,生物刷新及其變種也會涉及到季節更替,到時候就有很多好玩的東西了,敬請期待。除此之外,我尚的大世界看到有的玩家反饋説自然激活的末地傳送門太少了,只有天選之人才能遇上。
顧名思義,這樣的末地傳送門不需要玩家們去填充末影之眼,12個全都自動填滿,直接拿來用就行了。實際上,在Java版中,這種情況相比之下要常見一些,但在基岩版中卻是難得一見,後者的出現幾率大概是一千億分之一,真的是“有生之年”系列。
在這裏,就給各位看官發放一點小福利,送上一個基岩版的地圖種子,可見已激活的末地傳送門,具體是60873110,它的座標為(11589008,40,4689910),不妨試一試。總的來説,1.17版本還在更新快照當中,而1.18版本的更新主題未定,只是我的世界玩家們對季節的期望值相當高,而12個末影之眼早已填好的末地傳送門實屬罕見,尤其是在基岩版,更是少之又少。不知道你們對這兩個又有什麼樣的看法呢?