神武4:新神獸牛雲長有點綠?坐騎馭獸才是硬道理
神獸、坐騎、寵物,在每一個回合遊戲中,都是玩家頗為關注的內容。《神武4》電腦版主打“快樂社交”,召喚獸萌寵的暖心陪伴更是必不可少,甚至可以説,坐騎是玩家的一張名片。
《神武4》電腦版馭獸秘籍一共有14種,但是每個坐騎只能學習6個技能,每隻寶寶只能使用2個技能。等級達到85級之後便可解鎖馭獸秘籍,那麼我們應該如何選擇技能好呢?下面是筆者對坐騎馭獸技能的一些理解,分享給大家。
升龍這個馭獸技能,主要作用是寵物進行對敵指令後回合末提高5%的傷害結果,最多疊6層。促發鬼魂、神佑、保命時清空,常與嗜血搭配用於當前版本主流的血攻劍氣寵。
升龍站滿六回合後可以提供30%物理傷害和20%法術傷害結果,對於本身輸出就不遜色的血攻劍氣寵來説相當可觀。除了血攻和耐攻寵,20%的法術傷害結果用於法寵也是相當可觀。學習價值較高。
嗜血:物理帶嗜血 法寵帶升龍?
寵物每次攻擊可以增強坐騎等級×0.5+20的攻擊力,最多疊加三層,促發鬼魂、神佑、保命時清空。簡單直接的屬性加成使它幾乎適用於一切物理寶寶,學習價值極高。
嗜血對各類攻寵都比較適合,升龍雖然對法寵有用,但攻寵上有很多其他御獸可以替代,比如掙扎、先鋒,連環、堅守護盾等。
乘勝技能作用於寵物追擊擊殺目標時必然再追擊一次,若沒擊殺則有10%幾率再進行一次追擊。最多可再追擊兩次,就是不算連擊一回合最多可以打4刀。這個技能相對比較雞肋,因為追擊的目標是隨機的,想追擊擊殺是比較看臉,所以不推薦學習此技能。
而相比於“乘勝”而言,“反制”馭獸技能是寵物躲避時有40%幾率以普通攻擊反擊對手,寵物反擊時有60%幾率追加一次普通攻擊,防禦狀態則只有10%幾率。曾經有個時代反制寵極強,但是現在這個版本是比較雞肋的,嘗試黑科技的朋友可以學,普通玩家不推薦學習此技能。
先鋒有幾率忽視目標20%的防禦力,受力量屬性影響,最高50%,最低5%,使用單體物理技能時額外提高10%。先鋒劍氣只有1個目標有效,攻優先選先鋒。
先鋒是暴力單攻寵的神技,也可用於暴力劍氣,可搭配嗜血/會心/護盾用於物理暴力寵,學習價值較高。
先鋒的破防效果非常出色,與莽撞一樣是增加傷害,不過莽撞是增加20%的傷害結果,而先鋒是忽視目標的20%防禦,目前版本玩家所帶的寵物防禦屬性都比較高,所以總的來説先鋒會比莽撞更好用。
掙扎:暴力對沖 純日常推薦學習!
掙扎這個馭獸技能,是針對倒地時對攻擊者進行一次普通攻擊,但是對玩家或則擁有偷襲類技能的寶寶無效。現在的物理寶寶基本都帶偷襲,實戰限制較大,但是日常給暴力寵用還是不錯的,純日常玩家推薦學習。當然也有5蚩尤首發暴力對沖的打法是需要用到掙扎也是相當牛逼的。
其他推薦使用的馭獸技能:
護盾:受到攻擊時有10%幾率所受傷害減半
堅守:增加坐騎等級×0.7+10的防禦屬性
連環:連擊時20%幾率再攻擊一次
靈動:出現法術連擊,20%觸發法術攻擊
會心:促發物理暴擊時,30%幾率額外造成50%的基礎傷害
魔心:促發法術暴擊時,30%幾率額外造成50%的基礎傷害
專注:寵物法術波動技能的上下限提高15%
伺機:若本回合目標沒有執行任何對敵指令,則傷害結果增加30%
護盾和堅守作為《神武4》電腦版唯一的防禦類御獸秘籍,有着無可替代的地位,因為我們的輔助孩子、千速寵、血盾寵、卡速寵都需要它們,所以我認為這兩個技能是必學技能。
而連擊是烈焰和影衞一回合6刀的根基,喜歡這兩隻寶寶的玩家可以選擇,靈動是法術版連環,喜歡控制法寵的玩家可以選擇。
會心和魔心這兩個技能只適用於暴力寵,喜歡暴力美學的朋友可以玩玩,但是促發概率極低,實戰發揮極其不穩定。
最後就是伺機了,對面如果用了回血技能或者喂藥的話就會提高30%傷害結果,可以讓暴力寵針對對方的輔助、千速和卡速用。但是總體來説不是很有必要性。
血攻/耐攻/反制寵:升龍+嗜血
暴力寵:先鋒+嗜血、先鋒+護盾
血盾/千速/輔助子女:護盾+堅守
法寵:升龍+堅守
隱攻寵:烈焰/隱衞+連環+嗜血
這樣《神武4》電腦版的坐騎馭獸搭配,就可以涵蓋全神武所有類型的寶寶了,你學會了嗎?想要馭獸有方,還需要多多測試,希望大家都能打出自己最滿意的坐騎神獸!
在這裏,與你相遇。
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