哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,心海上線後,很多玩家第一時間都抽到了她,可是對於心海的技能和配隊存在很多困惑,比如遊戲中的角色試金石深淵秘境,心海上線後在深淵中的使用情況是怎樣的呢?心海加入到深淵隊伍中會對之前的陣容搭配產生哪些影響呢?本期咱們就來好好聊聊這個話題。
心海的優勢
心海在深淵中的優勢可以總結以下四個方面,第一,在深淵11層加入了侵蝕buff,這個buff的效果就是當玩家擊敗深淵11層中的魔物後,會持續扣減HP,看上去還好,其實體驗過的玩家都知道,這個扣減速度真的很快,而且後台的角色同樣會受到侵蝕效果,所以需要攜帶一個能夠持續回HP的角色進行對抗,心海就是不二之選,E技能和大招都可以給隊友回HP,而且E技能的範圍挺大,在11層的優勢非常明顯。
第二,抗打斷能力,這是心海的技能效果,其實説到抗打斷能力,很多玩家都會想到尤拉、雷澤、行秋和雷神等角色等技能,比如説雷神開大之後,就可以獲得一定等抗打斷能力,能夠在承受大型丘丘人的重擊的時候不被擊倒,但是這種抗打斷能力並不是單個角色就能發揮作用的,比如行秋的水簾劍單獨使用的時候並不能很好抗打斷,加上雷澤的大招之後就可以了,雙重提升才能真正意義上的抗打斷,而心海的技能有這個效果,因為心海可以具備抗打斷能力覺得進行組合,提升陣容的強度。
第三,容錯率提高,容錯率的表現可以從抗打斷能力上看出,心海在配隊方面真的不難,比如説可以在2.0版本很強勢的陣容中隨便將她放進去,心海進入雷神隊是最多的,因為這樣可以湊成新的感電反應陣容,而將心海湊到神裏和羅莎的隊伍中,堪比莫甘娜陣容的凍結反應隊伍出現了,而且在這兩種陣容中,心海都起到了雙buff的作用,不僅是隊伍在的元素反應的創造者,更是回HP的輔助角色,一舉多得。
第四,心海的副C能力,很多玩家以為心海的定位就是輔助,其實不完全對,心海的定位應該是具備副C能力的輔助,輔助能力體現着心海的回HP和抗打斷能力上,而心海的副C能力則體現在高頻持續掛水和大招開啓後的普攻和重擊的傷害,因為心海開啓大招後會獲得一層羽衣,不僅能夠在水面上行走,還可以根據生命值最大上限,增加普攻和重擊的傷害,搭配專武【不滅月華】後,可以彌補陣容輸出不足的真空期。
心海的陣容
綜合上面的分析,心海在陣容方面的選擇就有點講究了,目前深淵滿星和心海有關的陣容主要有三套,第一套【心海雷神國家隊】,這套陣容的核心就是心海和雷神的感電反應,以及心海和火系/冰系角色的蒸發/凍結反應,主要是根據大家自己的練度進行選擇,如果是班尼特和香菱的組合,那麼還可以和雷神打出高頻的超載反應,如果是班尼特和行秋的組合,雙水還能提高回覆能力,並且搭配雷神後的感電反應傷害也很不錯,如果説心海在深淵11層是輔助,那麼在12層搭配雷神就是副C了,能夠輕鬆滿星。
第二套就是【神裏凍結隊】,這套陣容的核心就是凍結反應,神裏+另一個冰系角色,推薦就是羅莎,因為羅莎可以給神裏的大招充能,而且心海的大招也是70點能力,非常需要充能,心海在這套陣容中的作用是提供高頻的掛水和神裏的大招進行組合,因為神裏的大招冰傷反應很快,而心海的E技能搭配心海的大招可以做到一秒一次掛水,適配神裏的大招,最後一個位置可以上鍾離或者班尼特或者萬葉增加容錯率,妥妥的T0級別陣容。
第三套就是【心海增傷流】,這套陣容和第二套有點像,只不過核心變成了甘雨,甘雨搭配迪奧娜之後,可以組成雙冰陣容,然後萬葉進行增傷,心海則是提供高頻掛水,並且提供額外的回覆能力,這套陣容的進階版本就是將迪奧娜換成神裏,組成神裏和甘雨的雙C陣容,容錯率極高,基本上用來快速滿星深淵就得是這種組合。以上就是心海在深淵的實測了,大家怎麼看心海的輔助和副C能力呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!