8月31日,《王者榮耀》宣佈將升級防沉迷措施,單機模式玩法暫時關閉,未滿12週歲的用户無法進行遊戲充值。近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,堅決防止未成年人沉迷網絡遊戲,切實保護未成年人身心健康。截至發稿,據不完全統計,已有15家企業回應。
8月31日,《王者榮耀》在其官網發佈公告稱,會根據國家新聞出版署發佈的《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,陸續升級防沉迷措施。在遊戲時長限制方面,未成年用户僅可在週五、週六、週日和法定節假日的20時至21時進行遊戲。
在遊戲消費限制方面,未滿12週歲的用户無法進行遊戲充值;12週歲(含)以上未滿16週歲的用户,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16週歲(含)以上未成年用户,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。
全面關閉iOS遊客體驗模式(此前規則為在iOS遊客體驗模式下,同一台硬件設備15天內累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。)8月31日更新後,單機模式玩法暫時關閉。
遊戲業務一直是騰訊營收的支柱。最新第二季度財報顯示,騰訊遊戲收入同比增長12%至430億元,手遊收入同比增長13%至408億元,上季度同比增長17%。2021年第二季度,16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。
據QuestMobile最新後台數據顯示,騰訊旗下《王者榮耀》人均單日使用時長超過140分鐘,是目前國內DAU(日活躍人數)超過1000萬的app中人均單日使用時間最長的產品,超越其他視頻、資訊類app。
統計機構Sensor Tower 也在近日公佈了最新的《2021年7月全球熱門移動遊戲收入TOP10》報告,前三名分別是《和平精英》+《PUBG Mobile》、《王者榮耀》、《原神》。
其中,《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球市場的蘋果App Store和安卓Google Play吸金超過2.99 億美元,相較2020年7月增長約26.7%,位列全球手遊暢銷榜冠軍。《王者榮耀》以2.31億美元的收入位列榜單第二名,相較去年7月增長2%。
近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,堅決防止未成年人沉迷網絡遊戲,切實保護未成年人身心健康。
《通知》提到,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務;嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務。
隨後,針對最嚴新規,騰訊、網易、嗶哩嗶哩、米哈遊、遊族網絡、三七互娛等多家企業火速回應。
記者注意到,騰訊旗下游戲《和平精英》也發佈公告,升級防沉迷措施,具體內容與《王者榮耀》基本相同。米哈遊旗下游戲《原神》也表示,僅會在週五、週六、週日和法定節假日的20時至21時,向未成年人提供1小時遊戲服務。此外,《原神》遊戲不會以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務。
截至發稿,據不完全統計,已有15家企業回應。
圖片來源:王者榮耀、和平精英、QuestMobile
來源 北京日報客户端 |記者 袁璐
編輯 袁璐
流程編輯 劉偉利