楠木軒

王者榮耀玩家經常做的6件傻事,一件就足以説明你還是個新手

由 夏侯依絲 發佈於 科技

遊戲中我們要想贏得比賽,意識是相當重要的,可以直接決定遊戲的勝負,而意識差的玩家一般只能停留在黃金左右的段位徘徊,怎麼都上不來。接下來我們就來看下青銅意識的玩家經常乾的6件傻事,一件以上就説明你還是個新手。
TOP6 不看陣容,亂選英雄
這種事在黃金以下的段位可以説是屢見不鮮,就連鑽石局都會偶爾出現這種事,不看陣容只知道選自己喜歡的英雄,很有可能造成沒有法師,或者全是脆皮英雄的局面,或是沒有輸出英雄。這樣的局面將直接導致其他玩家還沒開始進入遊戲,心態就崩了。就算心態不崩,這局打起來也是相當吃力,想贏的幾率幾乎為零。
TOP5 射手開局拿一紅
在當前版本中,射手已經不像之前的賽季那樣必不可少,甚至可以説是跌入低谷。拿一紅對射手來説根本沒卵用,青銅局白銀局的話可以考慮給射手一紅,那樣可能會順利拿下一血、一塔,但是在高點的段位,射手拿一紅真的起不到半點作用,除非對面傻到跳出來跟倆人硬剛。射手拿了一紅會大大減緩打野發育時間,像李白、韓信這種打野英雄,4級顯得尤為重要。
TOP4 不看小地圖
很多意識差的玩家都犯的一個通病,就是不看小地圖。小地圖可以讓玩家勘測敵我雙方玩家走向,從而進行逃跑、預判、支援,小地圖都不看,敵方打野肯定會一抓一個準,抓到心態爆炸又開始責怪隊友,其實就是自己的問題。
TOP3 一路推到底,不死不回頭
很多射手英雄在推完一塔之後會選擇繼續深推二塔,因為身邊有輔助保護着。但是這樣的做法很容易引起敵方的注意,誰會眼睜睜的看着自家的塔連續被推掉呢?深推是非常不明智的做法,優勢變劣勢,偷雞不成蝕把米。
TOP2 萬年打野
打野最重要的任務就是gank,當敵方對線上施壓的時候,就體現出打野的重要性了,打野一波成功的gank將會迅速拉開經濟。然而有些打野玩家,在野區不停的打野,敵方都推完2塔了還在打野,問他為何不支援,他説道:先發育好再支援。這種一般都屬於對英雄的機制不瞭解的玩家,段位上不去也是正常的。
TOP1 臉探草叢
有些玩家喜歡或者是無意識的臉探草叢,很多時候這種做法會遭到敵方的羣毆,或是碰上草叢三婊一套被秒掉。在沒有觀察到敵方英雄視野的情況下,這種做法是非常不可取的,進草之前不妨丟個技能確定是否安全再進入。
以上就是青銅意識的玩家經常乾的事,當然不止這些,這只是其中很重要的6個,一件事以上新手無疑。