新英雄瀾上架的第一天徹底火了,這個全新的刺客英雄有真傷有控制,還有多段位移,技能CD也不長,上手難度也不大,因此深受廣大玩家喜歡。現在無論是匹配還是排位,瀾已經成為非ban必選的英雄,這個英雄已經火到了巔峯賽,只要官方不削,瀾的出場率就有保證。
有的玩家用瀾上分,有的玩家用瀾衝國服。由於瀾這個英雄太強勢,勝率有保證,衝國服的車隊上分很快,僅用幾個小時,已經有兩名玩家打上國服了。
1、兩個國服瀾差距逐漸拉大
雖説都是國服,操作都是頂尖的,但是兩個國服瀾還是有差距的。目前國一瀾打到了6862分,國二瀾只有5508分,要知道國二瀾是率先上國服的那個,在有先發優勢的情況下,戰力卻逐漸被反超,差距越來越大。對比兩個國服瀾的勝率,發現國一瀾的勝率更高,綜合得分也更高,這可不全是車隊的功勞,國一瀾的巔峯戰力打到了1129分,這證明在巔峯賽,他的實力依然強勁。那麼兩個國服瀾的差距在哪呢?原來是因為一件小小的裝備。
2、國服第二瀾一開始是純輸出裝
上文提到目前的國服第二瀾,其實是第一個打上國服的,當時他使用的是一套純輸出裝,除了打野刀和鞋子,剩下四件裝備是暗影戰斧、破軍和碎星錘,最後一件裝備出名刀。這套出裝和系統推薦的一樣,是輸出非常高的一套裝備。不過這種出裝也有弱點,到了後期,瀾身板脆的弱點會逐漸暴露,全輸出裝的容錯率實在是太低了。
3、國服第二瀾已修改裝備
國一瀾和國二的出裝略有不同,前兩件出暗影戰斧和破軍一模一樣,國服第一瀾第三件會出反傷刺甲,而不是直接出碎星錘。做出反傷刺甲後再做碎星錘,不做名刀。
目前這套裝備已經得到了大多數玩家的認為,國服第二瀾也是趕緊修改自己的出裝,畢竟兩人之間的差距越來越大,能夠向更厲害的人學習,也能促使自己進步。
4、為什麼出反甲?
反甲不是一件純防禦裝,它不僅能增加420點物抗,還能加30攻擊力,算得上是攻守兼備的一件裝備。由於瀾自身比較脆,打到後期兩邊爆發都起來了,瀾進場容易被秒,做一件反甲提高容錯率,是十分不錯的選擇。特別是高端局,很難前期快速結束戰鬥,出一件反甲增強保命能力是極為重要的。很多職業選手玩韓信都會做一件反甲,道理相同。
5、想打戰力要抓緊時間
新英雄剛上架的時候,是打戰力的最佳時期,即便不衝擊國服,上個省級還是可以的。瀾的操作難度並不大,現在又比較強勢,在巔峯賽也能穩定上分,所以要抓住這個黃金時間。現在玩家普遍認為瀾會被削弱,這是遲早的事,瀾一旦被削,戰力就不太好打了,也打不到很高了,所以趁着瀾還沒削,用他快速上分打戰力吧。