作者:辣個新星
哈嘍大家好我是新星。本期我們要介紹的是三款通過最簡單的操作與規則來做出有着較大難度的遊戲:標題那仨兒個遊戲。
一、《關鍵勇士》
這是一款GB像素風的半回合制單機遊戲。遊戲有一段小劇情,化簡後就是:勇者鬥惡魔。畫面充滿着滿滿的老遊戲氣息,雖然畫質很簡陋,但表達出的信息足夠了。
玩法很簡單,左側有上下後三個方向鍵用來閃避,右邊有一個攻擊鍵,中間底部有些技能,玩家們需要攻擊敵人並閃避敵人的攻擊。敵方直着一個箭頭衝過來,玩家就閃避到沒箭頭的空行(一共有三空行),但是這並不意味着敵人直擊上下兩空行時你就可以待在中間哪一行不閃避。而有的敵人會斜着衝過來,此時你要閃避到箭頭反方向(除中間的空行外,箭頭沒指到的空行)。《關鍵勇士》的BGM和聲效都不錯,還有震動,有良好的打擊感。
玩家就這樣推動流程。每十個怪(一怪一關,十怪即十關)形成一層,每突破一層下次就可以直接從下一層開始戰鬥。每過一關怪物都會變強一點,包括他的攻擊力、血量;每過一層場景和怪物風格都會發生變化,每層關底都有一個boss。
遊戲含有養成系統。玩家可以使用擊殺怪物獲得的懸賞金升級角色的攻擊力、血量、暴擊率和恢復力。遊戲不止一個角色,玩家可以通過推動關卡、使用貨幣、使用召喚卡來獲得其他角色,不同角色有不同的數值和技能。值得一提的是,每個角色的等級和懸賞金都不相同。
遊戲有競技場功能,但實質上就是排出自己的三個角色打系統的三個角色。打競技場可以獲得上文所説的角色召喚卡。《關鍵勇士》含有微量廣告,不過幸好這些廣告都不是彈窗廣告。
二、《Rewinder》
這是一款玩法新穎的單機遊戲。《Rewinder》有着精美的立繪背景。雖然主畫面很簡單,但小球的粒子特效卻讓畫面變得不那麼單一。
玩家控制一個白色小球,屏幕四周會有許多橘的粉的藍的綠的小球向你進攻。你沒有攻擊鍵,你要做的是移動自己,讓進攻你的小球們互相碰撞,利用敵人殺敵人,做到“不戰而勝”。如果你碰到了敵人,你就die了。當然單憑一個移動鍵並沒有什麼好玩的,而且很容易死亡,於是一個新穎的按鍵出現了——時間回潮。玩家在移動過程中會留下你的移動路線,大概兩秒後會在你的出發點出現一個影子,這個影子會完全依着你走過的的移動路線移動,此時你就可以按下右邊的時間回潮按鍵讓你回到當前影子的位置。當影子與你重合時,影子又會進入兩秒的冷卻時間。除了你有特殊能力,別的小球也有特殊能力。橘色小球就單純向你這邊移動;粉色小球會移動得更快,並且會在邊緣處彈反回來,彈反次數完了或者撞到其它小球時就會消失;藍色小球移動得很慢,但是它會把周圍所有的小球吸到它那裏併吞掉,一直吸到它走完這個屏幕;綠色小球就是顆自爆彈,它走到你附近後就會定住,然後準備爆炸,準備爆炸時它的周圍會閃出一圈比一圈大的半透明圓圈,等圓圈變成最大的時候就會爆炸,炸掉這個圓圈裏的所有小球。
遊戲是有“play”和“ex”兩種難度的。ex中敵人的速度都會變得很快,個數變得密集,特殊敵人也會很快就出現。《Rewinder》無廣告、無氪金內容、無養成,畫面乾淨,玩法新穎,即可受虐又可割草。操控小球利用時間回潮的能力讓敵人在身後一羣一羣地消失,有種大俠不動武力,單用矯健的身子就讓敵人自取滅亡的感覺。遊戲目前沒有BGM和聲效,沒有帶動玩家的聽覺。
三、《成羣之敵》
精美像素讓他一下子吸引到我。《成羣之敵》有着極其精美的像素畫面,水、光、風的表現力很強,3D畫面,精緻中不失像素感,人物動作流暢,在畫面上就有很大優點。
這是一款站樁遊戲。遊戲中,玩家控制屏幕中間的人物擊殺來自左右邊出現的敵人。以人物為中心,點擊左右屏幕控制人物擊殺來自左右的敵人。當敵人進入玩家攻擊範圍時就可以攻擊了,而攻擊範圍需要玩家們體驗一下。如果空刀,角色會進入僵直;攻擊過程中,角色有無敵時間。除了普攻,角色還有特殊技能,滑動屏幕即可觸發。
角色有三滴血,每被敵人攻擊一次少一滴血,扣完遊戲結束,玩家無法回血。除了三滴血,角色還有三次特殊攻擊機會,使用一次特攻少一次機會,而且特攻有冷卻時間,與血量不同的是,特攻機會可以通過擊殺大量敵人獲得。遊戲有鏡頭抖動,攻擊特效做得很到位,聲效也不賴,擊殺敵人還有血液噴出,使得遊戲打擊感非常棒。BGM帶感,能讓玩家融入氣氛。
《成羣之敵》畫面精美,打擊感強,BGM帶感,無廣告無氪金,但是玩法過於單一,一共只有三個場景,玩久了就會枯燥,比較適合解悶。這三款遊戲他們都有着非常簡單的操作和規則:《關鍵勇士》只有五六個鍵,《Rewinder》和《成羣之敵》都僅僅用兩個鍵來操作。可是就這麼幾個按鍵,玩家們還是需要上手、練習才能掌握。這就是這三款遊戲的共同之處。
今天的推薦就到此結束,望感興趣的讀者能去嘗試一下這三款遊戲,或隨手點個贊,發個評論。我是新星,我們下次見。