作者:NGA-ΠΛΑΝΗΤΕΣ
先上卡組,後面3城主1高達3八筒。
戰績+人權,沒什麼大連勝是因為無限超越的忠實玩家有點多,一地永火扭蛋都在玩中槍。
個人體感優開到55現在環境裏除了超越以外的卡組(理論上骸王也不好打,但國際服基本沒有),土法會因為超越的掩護導致留錯牌不太好打,基本上穩吃永火、龍、皇,優開控鬼、自殘,55扭蛋死、妖、奶教、土法,大劣超越。
最通用的留牌基本是槍手、狗、城主、量產,看對局追求拼胡可留八筒找key卡,手上兩張垃圾+八筒可以不換直接第一回合棄了。
龍只要給點壓力他就要下佐伊,八筒找伊昂單殺,最好留兩隻伊昂防一下天使奶出4血基本就是移動的100分。
永火自殘有兄妹都是隨便打就不説了,正常的話留槍手/狗+城主前面解場做共鳴,打永火找時機出餓和神器就贏一半,賣伊昂解場也可。
儘快做10共鳴進化回合愛梅斯+跳神女雙守護,能跳出來就是這邊的節奏。打自殘一樣是解場跳神女,伊昂很容易偷雞,但有機會被班比+鳴噪搶死,這套可太痛了。
皇正常打拖到高達掃20就行,擺子哥表示擺不動,沒什麼壓力的對局,可以大膽八筒找兄妹解放,上手一張對面自己投降。
打死和妖比以前難打不少,前期沒有卡神肆無忌憚的蹭血就變得比較依賴場面踢到臉,能摸幾下的話後續伊昂收頭就能贏,神器能拖回合幫八筒找伊昂,摸不到臉對面又沒自爆基本就寄了,打死靈那一波解不乾淨不如不要解,1055解了會從站四隻變成五隻神器也救不了。
打奶教比較看他有什麼,他應有盡有就死,不然的話逼一下回血令他難OTK我們,拖到他沒有安息領域基本就能開高達。
打土法是一個很玄乎的對局,你和對面都有很多贏的方法,看來牌和經驗了。
超越現在真的很難搶死,半放棄,真的想打可能要換一下路西法那套站大哥。
八筒找key牌真的很強,每把限卡都必上手起碼一張,很多對局有一張限卡就夠贏了,而且共鳴任務做到8之後除非遊戲計劃是開高達,不然手上的一費一共鳴≈費牌,棄了不可惜,八筒能棄了他們找伊昂斬殺也非常的好用,強烈推薦。
八筒過單數牌能調半共鳴,已打算下回合八筒洗牌的話要記得不要把廢牌洗進去(例如第二三張餓,共鳴快做完了就沒用的解析、戒指、創造術,後期略卡場的槍手) 而且他的虧牌問題真的不明顯,共鳴這卡組打着打着手牌越打越多。
可以調整的卡位挺多的。
322 我覺得非常不好用,費用高卡手、自己不做任務、還不好站住(指各種法術解和跳757,進化回合才拍出來變四血≈空過,人都差不多要死了),菜。
漢姆林有兄妹可以複制就很強,問題是怎麼上手,雖然複制伊昂也可以接受,可選擇的上限卡。
虛數比起神器強化針對扭蛋骸王,但是沒有神器的潤滑以及打永火和自殘拉血線的功能,環境針對卡。
水銀現在除了奶教以外沒什麼針對性了,以前帶是因為內戰為主,現在除非你的環境多奶教不然沒什麼必要,環境針對卡。
掃描配合解放/加速很強,但是都不來就很卡手,而且比較適合進化軸,可選擇的上限卡。