作者:NGA-心已待機
前言:
該手法適合熟悉手打衝擊大師的選手使用,作為一個進階使用 新手玩家建議先熟悉使用“灼燒火衝雙炎爆”手法之後在進行深度練習。
手法適用場景:及時爆發場景及搶傷害環境;
手法起手條件:無括號起手及儘量貼金目標;
手法炎爆數量:穩定6炎爆,觸發清醒夢境1次或壓倒能量可打7炎爆;
屬性要求:急速25%左右。
手法EXRT:
具體手法:海島-火衝-法陣-灼燒-灼燒期間燃燒火衝-炎爆炎爆-灼燒火衝-炎爆炎爆-灼燒火衝-炎爆炎爆-觸發一次清醒夢境下還有一發火衝炎爆。
爆發質量:前兩發炎爆吃2衝擊大師,後四法吃3衝擊大師,觸發好的情況下7炎爆吃1或3衝擊大師(此時如果火衝轉好了的話狂點火衝炎爆可續層成功比較極限手法熟練之後可以穩定續層)前6發炎爆吃燃燒法陣,最後一發吃燃燒不吃法陣。
手法細節:
1.第一發火衝打出的時間為開啓海島精華GCD轉到一半的時候,具體原因下面講。
2.第二發火衝做到爆發宏裏,爆發宏中包括三個技能:燃燒火衝炎爆,開啓時間為灼燒剩餘的0.2-0.4秒之間,爆發宏的話可以直接用後置流星爆發宏在宏的最後加一條/cast 炎爆術,無需重新制作爆發宏也不會影響後置流星爆發宏的使用,施法延遲容限建議設置為400,(/console SpellQueueWindow 400)使用該宏即可修改。
/cast 燃燒
/cast 狂暴
/use 14
/cast 炎爆術
/cast 火焰衝擊
/cast 炎爆術
3.爆發宏的使用機制:該宏是在灼燒末端剩餘讀條0.2-0.4秒沒出手之前使用,使用之後會開啓燃燒火衝湊成大括號,等灼燒讀條完成之後直接釋放炎爆而且不會吞灼燒的括號。
4.以上兩個火衝如此釋放的原因為在25%急速情況下GCD為1.2S 火衝充能為7.2S,第一發火衝打在GCD一半,等GCD結束的時候已經充能0.6S,卡這0.6S的原因是為了在有一次清醒夢境觸發的前提下為第七發火衝炎爆做鋪墊,假設5個火衝需要的時間為0 2*7.2S=14.4S,按照這套手法,從第一發火衝到第五個火衝之間一共有9個GCD技能作為填充(燃燒之前有法陣和海島精華計2GCD,燃燒內前5個炎爆和2灼燒個合計7個GCD,不計算第六發炎爆的GCD因為計算在內衝擊大師會斷檔)實際冷卻時間為9*1.2=10.8S距離需要的14.4還差3.6秒,一個清醒夢境的觸發=3.6秒 但是還要算上第六個炎爆術GCD轉動的過程中打出這個火衝所以提前0.6S啓動這套爆發可以在一次清醒夢境的前提下吃到最後一個火衝炎爆並且續層。
5.第一個灼燒火衝雙炎爆火衝儘量卡在衝擊大師最後0.1S。
6.第二個灼燒火衝雙炎爆儘量不要打成火衝灼燒雙炎爆,不然要足夠貼近目標才能最後一發炎爆吃到衝擊大師。
7.如果上面技能打完此時火衝資源充沛立即打火衝炎爆。
8.如果第七發炎爆的火衝是1層衝擊大師也請打出這個炎爆術,因為是吃燃燒的不會虧質量。
9.勤學多練,文中用詞不是特別嚴謹 這裏申明下傳統手法其實是可以做到第七發續層的 不過需要急速超過25%的情況下,而且比較極限。