在排位賽中很多小夥伴總是會存在卡段的問題,具體表現為輸輸贏贏,表現中規中矩,總是不能很順暢的上分。而每個人的整體實力大致可分為操作與意識,相對於操作來説,意識才是主導,意識如果達不到相應的高度,那麼卡段就是必然結果。那麼如何才能提升自己的意識呢?不要急,今天我就深入地給大家講解這個問題。
操作等級可分為:初學,入門,熟練,精通,可秀,超神,巔峯這七個等級。但是這是和意識相輔相成的,如果意識不夠後面三個層次也就無從談起了。為什麼別人三殺五殺如家常便飯,而你卻總是被蹲被壓呢?這就是意識的差距。那麼意識包含哪些呢?又該如何提升呢?個人意識個人意識的高低取決於你看小地圖的頻率與理解。大神玩家基本可以做到1-2秒就瞄一眼小地圖,這不僅可以保證自己的安全,還可以從敵人視野分析出一大堆的數據從而有效應對。
為什麼大神很少被蹲或者被抓?因為他們對敵人的動向瞭如指掌,但是你意識不夠就會經常被抓被蹲,死多了自然沒有經濟同時也就很難受了。如果你沒有養成頻繁看小地圖這個習慣,恕我直言你提升會很難。
小結:看小地圖一定要頻繁,不僅要注意敵方動向還得關注隊友情況,否則你會錯失很多信息與機會。主動權即是節奏
大家總説節奏,所謂節奏就是掌控主動權。所以想要贏得比賽就要敢打敢拼,算好一切,穩步建立優勢。很多小夥伴打不好,最大的問題就是太慫不敢打,總想着自己發育好再打,問題是敵方不會給你這樣的機會。
想要建立優勢就要做到壓制對方,無論是三路線也好,打野也罷,想要做到壓制就要時刻想着主動進攻,有心算無心這才能為自己為團隊建立優勢。一味地守或者晚於對方進攻,那麼就會一步慢步步慢喪失主動,疲於應對。團戰意識
該團的時候就不要在做其他事了,很多小夥伴實在讓人搞不懂。大好的優勢你不參團逼團,跑去刷野有什麼意義?有了優勢就要利用優勢去擴大戰果,儘快推進。而團戰前一定要確定隊友的位置與狀態,很多穩贏的團戰莫名其妙的輸皆因如此。大局觀
很多小夥伴都存在這樣的問題,把團隊遊戲玩成了單機,只活在自己的世界裏無法自拔。隊友蹭點線就不幹了,不依不饒寧願內訌輸了比賽也不體諒。表現不俗的法師和射手,拿個buff就覺得過分了。
小結:團隊即是自己,只要不是惡意蹭線和刷野多點理解。你不是為別人而打,你是為自己而戰,隊友即是你自己。如果沒有一定的大局觀,你很難會有什麼提升。兵線意識
兵線是影響輸贏的重要因素,很多小夥伴都會忽視兵線情況。我只想問一句,團戰算你贏了,沒有兵線你能幹嘛?萬一輸了呢?你家的塔就沒了,甚至被一波。很多局是不是這樣輸得?大家細品。
很多小夥伴操作並沒什麼太大的問題,但是意識真的不敢恭維。這也就是為什麼總被壓制,打不好的原因。經濟起不來就拖團隊的後腿,總是打不贏卡段也就不難理解了。不可否認如今坑的隊友是多,但是很多事還得在自身找原因。
對此大家有什麼看法呢?任何有關排位的問題,歡迎評論區給我留言提問或者探討,熟悉我的粉絲都知道我一向是積極回覆讀者的,因為我覺得回覆讀者是對大家的一種尊重。