大家好!我是手遊老玩家:元氣宅。
在《元氣騎士》這款手遊中,武器裝備的數量極為龐大,如果將那些在特定時期才會上線的特殊裝備也計算在內的話,那麼其總量足有近400種之多。當新手玩家首次面對如此龐大的裝備系統時,難免會感到手足無措,因為僅是將全部武器瀏覽一番就需要花費不少時間,更何況是將信息全部掌握。如果再想區分其中的優劣,那麼至少就需要以月為單位來計算了。
值得慶幸的是,在《元氣騎士》這款手遊中,能直接作為通關武器使用的裝備還是不少的,只要根據其攻擊特點進行強化,想要打通層層關卡也並非難事。但畢竟遊戲中的裝備數量實在太多了,就算如涼屋這版“良心”的遊戲製作組,也無法做到面面俱到,所以在其中也就難免出現有“濫竽充數”嫌疑的存在。
在這些口碑較差的裝備中,既有使用條件嚴苛並且剛上線不久的紅武,也有合成條件複雜,實戰表現卻一言難盡的橙武,更有被大家託唾棄了N個版本,至今卻依舊無解的紫武。以上裝備都有自己獨特的缺陷,讓老玩家們也幾乎束手無策。而其中最為老宅留下“慘痛記憶”的,莫過於紫武“牀子弩”了。
設定奇葩的紫武作為《元氣騎士》中弓弩類裝備裏的一種,牀子弩給大家的第一印象,不論是從基礎屬性還是武器外觀都很難與“弱勢”聯繫到一起。畢竟能以古代威力巨大的“攻城器材”為靈感設計開發,肯定要充分發揮出它那摧枯拉朽的實力,所以作為紫武牀子弩的傷害屬性,自然可以説是領域榜首。
但要知道在《元氣騎士》中想要判定一把武器的強弱,僅靠屬性是不足以證明的,還要經過實戰的檢驗和技能的配比,最後才能得到真正的結論。
可當老宅真正在地牢中拿到這把武器的時候,曾經的快樂卻就此消失了。牀子弩的水平該怎樣形容呢?如果一件武器的實力評估以100分為滿分的話,那麼為它打0分老宅都稍顯不足,因為牀子弩的實戰效果簡直是“爛到無以復加”。
只要手持這件武器就會降低60%+移動速度的DEBUFF設定,讓走位和意識全都成了一句空話。長時間的蓄力外加無法鎖定的攻擊方式,讓它的命中率更是十分玄學,老宅甚至一度懷疑,涼屋遊戲當初設計牀子弩的時候,是把BUG保留了下來,而把武器裝備的正常使用模式當成BUG給修復了。
滿配公式既然作為武器,牀子弩的天賦極差,那麼大家是否可以通過後期的技能強化來彌補實力上的不足呢?結果自然是不言而喻,確實可以。
作為弓弩武器,牀子弩可適用於:蓄力加快、精準暴擊、子彈彈射、攻速提升、暴擊增加移速等強化技能。其中暴擊後增加移動速度,老宅認為當屬蓄力加快之後的第二大核心,因為這項天賦可以稍微緩解這件裝備自身的不足。
其他駕馭方式天賦技能確實能夠提升牀子弩的實力不假,但也僅限於從0分提升到10分的水平,因為只要基礎缺陷還在,就無法通過提升傷害來彌補,也就是説僅靠技能是無法拯救這件“悲催武器”的事實。那麼靠其他方式可以做到嗎?
據老宅測試,不論是道士的被動技能御劍,還是當前炙手可熱的刺客分身,都帶不動這件裝備。這也難怪為何當初涼屋上線這件新武器後,玩家的快樂卻消失了,因為牀子弩實在是太垃圾了
唯一的用處此時借用某電影中的一句台詞來概括:“就算是一張衞生紙,一條內褲都會有他本身的用處”更何況是《元氣騎士》中這件高階的紫武呢。
而老宅認為它唯一的用處,就是能作為配件兑換工具使用,用來兑換諸如“全自動裝置、熔岩寶石”之類的高階配件。
尤其是全自動裝置,其兑換率更是高達70%以上(10次),如果大家想要拿到這個配件,不如藉助這件雞肋武器作為輔助,來發揮它唯一的價值。
好了,以上就是本期《元氣騎士》的奇怪現象,涼屋上線新武器後,玩家的快樂卻消失了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。