在體驗服近期的更新中,對成吉思汗進行了一波史詩級加強,這或可成為其王者歸來的全新契機。
在當前版本的S22賽季中,成吉思汗僅是一個T3級別的射手,其整體上場率不及2%,只是高過了艾琳;勝率也才堪50%,位於射手中游。造成這種情況的原因有很多種:其一在於S22賽季的ADC普遍疲軟,尤其是在狄仁傑削弱後,再也沒能湧現出具有統治力級別的射手;其二則是成吉思汗自身的原因了,他的強度早已不能支撐起他的野心。
其實從面板屬性上看(舊版屬性圖,在此基礎上大部分射手又削弱了屬性)成吉思汗的身板是相當不錯的,無論是站樁ADC平均水平的長射程,還是平A射手的3%攻速成長,又或者是一騎絕塵的370基礎移速,均稱得上是身法過硬的草原雄鷹,其面板屬性幾乎是射手天花板的存在。
正是憑藉着優秀的身板以及獨特的技能,成吉思汗得以自問世到S17賽季這段區間裏成為射手中的“無冕之王”,在這期間雖然也湧現出了諸如重做版馬可、公孫離、伽羅之類的版本弄潮兒,然而也都是曇花一現,並未撼動過成吉思汗的定位。因此雖然他的玩家一直不算多,然而各個都是絕活,每當己方或者對面選出成吉思汗,則往往預示着這局將呈現出一邊倒的局面。
可惜這一情況在S17~S18賽季更新中被強行改變了,成吉思汗一技能的被動效果由三箭觸發改為了四箭觸發,致使其手感大幅下滑,爆發能力也備受打擊,曾經引以為傲的對線能力以及中期蹲草陰人能力頃刻間便淹沒在了版本的洪流之中。至此,這名英雄除了跑得快以外,便再也沒能掀起太大的波瀾。
由於使用羣體本來就少,因此成吉思汗的套路、玩法也趨於固定,即使偶爾開發出了新思路也會由於影響力有限而被迫夭折,進而陷入到越弱越沒人玩,越沒人玩越沒套路,越沒套路越弱的死循環當中。
屋漏偏逢連夜雨,在成吉思汗最弱的時候,其他ADC又紛紛開發出了各類搭配逐日之弓的玩法, 這件能同時提升機動性、射程的裝備幾乎可以滿足射手所有的需求,一時間整個峽谷似乎都變成了金光射手。
按理説,同樣作為ADC的成吉思汗也完全可以“打不過就加入”然而實際上,逐日之弓這件裝備的屬性完全不夠看,對於成吉思汗輸出能力的提升很低;而它提升移速的效果對於自身跑的本來就很快的成吉思汗而言也沒有質變效果;至於增加攻擊距離的設定雖然理論上能讓成吉思汗的普攻環境變好,然而對於其大招卻沒有任何攻擊距離加成,這幾乎讓成吉思汗少了一半輸出
在體驗服3月19日的更新中,成吉思汗迎來了四波加強:
1.新增被動CD的內置CD顯示
2.優化彈道軌跡,提升彈道速度
3.二技能前搖大幅下調
4.二技能使用後將獲得一次被動加速效果
這四項改動分別意味着:成吉思汗的輸出節奏可更好把握,因此新手玩家將更容易上手;彈道速度的提升可帶來更為迅速的爆發效果以及更為優秀的手感;二技能前搖下調理論可讓其減速效果更迅速的給上,也可剩下不少時間用來打輸出;至於二技能使用後增加移速的設定則讓成吉思汗即使在沒有草叢的情況下依舊能享受風馳電掣的速度。如此一來,成吉思汗便擁有了四重加速效果。
當進入草叢時,被動會為其提供加速;擊殺任意單位後,被動亦會為其提供加速。
而當一技能打出額外傷害後,成吉思汗也能獲得一定的加速效果;如今在二技能三顆雷的加持下, 他的機動性真的是能達到一騎絕塵的效果了。
好事成雙,目前體驗服的逐日之弓也受到了一波削弱,其移速加成由40%給削弱至了15%,這就意味着這件裝備再也不能為ADC提供絕佳的輸出環境和逃生能力了。
如若預料不錯的話,下個賽季的主旋律將是機動再次強化過的成吉思汗追着腿變短的各類逐日ADC滿街跑的節奏了,天道好輪迴!歡迎留言評論轉發,喜歡點個關注吧!