正式服20日更新,5位英雄調整,大喬挨刀,八戒迎來“雙重削弱”
王者榮耀正式服4月20日不停機更新,每日充值活動開啓,雲端夢境獎勵更新,上次玩家票選出來的“冰域白狼”榮耀播報投入使用。除了其他無關痛癢的活動外,與玩家關係最密切的,還是英雄調整問題,本次一共有5位英雄進行了平衡性調整,其中就包括吃了“版本紅利”的豬八戒。
“雙燒流”豬八戒降温,做豬不能“太上火”
豬八戒的崛起得益於新的出裝思路,肉打野刀+紅蓮斗篷的雙重灼燒,帶來了十分可觀的傷害,而八戒獨有的被動回血機制,使得八戒成為“雙燒流”坦克中的最大贏家,終於得到了策劃的重視,來了一波“雙重削弱”。其一就是降低英雄單位轉血比例,從45%降低到40%,其二就是降低一技能前期的傷害,讓他不能再和之前一樣,沒有任何負擔地入侵野區了。豬八戒這波調整是必然,也是玩家們期望看到的回調。
鍾無豔加強大招粘人能力
鍾無豔開大之後的加速比例,從每層3%提高到5%,可能很多玩家對於鍾無豔在這個版本的強度沒什麼認知,因為還是個比較冷門的英雄,出場率不高。官方做出這種調整,是因為新版本戰場清晰度得到了優化,導致玩家更容易躲開鍾無豔的大招範圍,變相降低了鍾無豔的強度,所以有此加強,更新後大家不妨試試效果如何。
狂鐵能量留存能力提升
看似十分雞肋的加強,不知道實戰效果如何。狂鐵主要是依靠能量來參團的,有能量的時候,坦度很高,一打多沒有問題,沒能量之後,其實也很脆弱。這次更新減少了脱戰後能量的流失速度,就算效果不明顯,那也是實打實的加強了。
大喬加速降低,生命提高
此次更新針對大喬的平衡優化很多,基礎生命值得到了很大提高,2技能的加速效果被大削,從25%下調到15%,等級增加帶來的提升也減少很多,提速效果大不如前。大喬作為一個戰術型輔助,的確容易出現兩極分化的局面,提高生命值就是為了提高她在低端局的存活率。而在頂端局中,大喬的戰術調度能力是獨一檔的,她在一些陣容體系下能打出非常精彩的戰術效果,只是大喬二四技能聯動帶來的長時間的、大幅度的加速在頂端對抗時增益太強,因此要對加速效果進行削弱。
蒙犽後期傷害提升
蒙犽的調整也可以説是“微乎其微”的,目測對他整體強度的影響不大,可以忽略不計。
大家如何看待這次的英雄調整呢?評論區交流一下吧。