英雄聯盟手遊在國內開啓了不刪檔內測,老鐵們已經開啓了排位上分之路。今天就來給大家推薦一下簡單粗暴的邊路殺神,上單檢測機-諾克薩斯之手。
諾手這個英雄是新人很容易上手的英雄,相比較劍姬瑞文,這位操作難度低,但收割能力並不差,而且諾手即使沒有發育起來也會有較高的傷害,作為上單檢測機,諾手非常適合新人玩家。
首先我們來聊聊諾手的優缺點:
優點:
1、諾手是一個壓迫性極強的對線英雄,對線其他上單英雄基本不會吃虧。在大多數比賽中,前期都有非常大的機會打崩對方上單,從而開始滾雪球,讓己方其他路線壓力減小,優勢轉化為勝勢,最後取得勝利。
2、諾手是很容易打傷害的英雄,由於他的大招諾克薩斯斷頭台的冷卻重置機制,如果把握住時機,諾手是最容易獲得夢寐以求的五殺的英雄之一。
3、由於諾手的技能性質,尤其是他的大招,即使在前期被壓制落後,他也可以在中期通過團戰發育起來。
缺點:
1、諾手是一個不怎麼靈活的英雄,因為他沒有位移技能,這使他看起來有點笨,遇到靈活的英雄,如果操作不當就容易被放風箏
2、他的擊殺能力會在後期大幅下降,他的角色從中期的carry角色,轉變為後期切對面ADC的次要角色,到了後期,諾克薩斯之手最好作為保護ADC的一個工具人,或者是找機會和對方ADC一換一。所以如果不能在中期奠定大局拖後自己這邊就很難打開局面。
明白了優缺點,我們簡單看下技能:
手遊中諾手的被動和端遊一樣,都是普攻能夠施加流血效果,最多疊加5層,滿層血怒之後獲得22點物理攻擊。但有兩點需要注意:
1、端遊中諾手的【出血】對於野怪造成300%的傷害效果,在手遊中對於野怪是沒有額外傷害的。對於諾手端遊的老玩家這點要額外注意。
2、手遊和端遊一樣,諾手打出5層被動之後,獲得一定的攻擊力加成,同時血怒之後攻擊目標,都將使目標直接疊加5層的流血效果,依靠這個效果,手遊中諾手的普攻價值,尤其是5層流血效果之後的普攻價值極高,在團戰和追擊中諾手有了更多的發揮空間!
手遊和端遊中Q技能的效果是一樣的。這個技能在手遊中施放是需要一定的練習的, 尤其是想用外圈Q刮中目標時,走位非常關鍵!手遊中移動速度較快,Q技能的施法延遲和走位之間的配合重要,這需要一定的練習才能熟練掌握。
W技能和端遊有一定的改動。很多老諾手非常喜歡的命中敵人返CD在手游上是沒有的。但是重置普攻的效果還在,大家可以試試手遊中的AW連招,熟練的情況下可以在極短的時間內打出傷害。其次W技能在手遊中的冷卻時間較短,1級時也才6.5秒,在遊戲中可以利用W技能打出一定的消耗效果來。
E技能和端遊也是一樣的,這裏就不贅述了。一個控制+增加傷害的技能。
R技能目前是手遊的一個神技!使用R技能擊殺目標之後將完全重置,這是和端遊最大的不同。端遊中只有16級以後,3級的R技能才有這個效果。所以這就上面所説的諾手在前期就有非常強的收割能力!如果能夠掌握好R技能的斬殺線,可以全程都保持R技能CD完畢,任何的作戰場景下諾手都有斬殺能力!這算是很大的加強了。
基本玩法:
瞭解了諾手的優缺點和技能,我們就基本知道了諾手的玩法。利用諾手優秀的對線能力。想辦法在線上用Q技能消耗,有條件的情況下E技能起手接A-W-A,最後再接Q技能收尾,中間可以穿插普攻,如果能夠觸發血怒,可以直接大招斷頭台斬殺。需要注意的就是手遊中的走位問題,方向輪盤的使用是手遊的基礎。必須通過輪盤精確的控制角色走位,配合技能施放打出優勢換血,這是大家需要提升的基本功!
接下來出裝:三相之力-斯特拉克的挑戰護手-海克斯·鐵板鞋-死亡之舞-剩下兩件靈活防禦裝(亡者的板甲/守護天使等)
三相之力:很契合諾手的爆發裝備。被動增加了諾手的爆發傷害輸出,而狂熱和狂暴被動提供了額外的移動速度,這有助於他解決面對線風箏英雄的弱點。全能的屬性加成對諾克薩斯來説也是驚人的。
當然這件裝備等選擇上也可以選黑切。手遊中的黑切還是S10時期的效果,破甲+提升移速,黑切的屬性也是是非常契合諾手這個英雄的,相比三相,黑切的價格更加低廉,同時手遊中獲取經濟較快,基本上第一次回家就能夠買出第一件裝備,黑切無疑就是最好的選擇。兩件裝備各有千秋,自己可以斟酌。
史特拉克手套:額外的生命值加成和被動,因為諾克薩斯之手必須在團戰中活下來,在開大招之前,這個裝備可以讓諾克薩斯之手有持續的輸出能力。
海克斯·鐵板鞋:海克斯附魔的效果就是讓使用者擁有一段額外的位移效果,跟之前端遊版本中【海克斯腰帶】的效果一樣,只不過在手遊中,出完鞋子之後,額外再花1500金幣就可以附魔,擁有這麼一段位移效果。對於諾手這種戰士英雄來説,擁有一段位移的收益還是非常高的!
死亡之舞:核心裝!死亡之舞的基本屬性都是諾手非常需求的,同時【起舞】提供的回覆能力,以及【燒灼】的減傷效果,這些都是在實戰中對諾手加強很大的!依靠這兩個效果,諾手的回覆能力和坦度等等都會有所提升,尤其是在團戰中,諾手依靠Q技能的回覆,以及裝備中的吸血效果等等,有時候能夠打出自己意想不到的效果。
剩下就是補充防禦裝備。死者肩甲這是另一件可以提供移動速度加成以及 生命值 和護甲的物品。復活甲則是容錯裝備了。
符文:
核心符文還是【征服者】,手遊中征服者最高可以疊加5層來獲取額外的攻擊加成,物理輸出和魔法輸出是自適應加成的。相比其他的符文,征服者就是最適合諾手的。第二欄可以選擇【野蠻之力】來獲取額外的穿透屬性,第三欄就是【骸骨鍍層】,提供短時間內的減傷效果,最後可以選用【天才】,提升一下前中期的技能冷卻。這套符文的優點就是全面性強,輸出、防守能力都有加成,是諾手比較普遍的符文搭配,大家可以直接使用。
召喚師技能:疾跑和閃現。都是為了給諾手提供機動性!
技能加點順序:
第一,優先把Q技能點滿,因為這是主要的傷害來源。
第二,其次是E技能點滿,以增加被動護甲穿透值,增加前期的壓迫力。
第三,最後是補W技能,因為它的主要作用是減速,而不是傷害。
大招不用説,有大點大,這是最大的爆發技能。
諾手對線比較被剋制等英雄:
薇恩:薇恩是上單路線的風箏之神,這正是諾克薩斯之手的最害怕的。採取防守策略對線也不是一種好的選擇。等機會在薇恩失誤時,尋找機會並叫隊友gank。諾克薩斯之手與薇恩對線時,儘量不要死,也不要被薇恩釘在牆上,否則薇恩一套技能下來,諾克薩斯之手必定會死。
蓋倫:蓋倫是諾克薩斯之手在上單時的頭號敵人。雖然他們是相似的英雄,但是蓋倫有優勢,因為蓋倫更容易與諾克薩斯之手換血,而蓋倫的被動讓他能夠快速恢復失去的生命。所以如果蓋倫玩家很聰明,他會利用自己的能力來決定對線階段的節奏。
總結:
諾手還是端遊那個簡單粗暴等英雄。對於新手上單來説是非常適合用來上分的。我們再強調一下,玩好諾手的關鍵就是掌握好諾手的連招方式。在線上多使用Q技能消耗,利用優勢換血慢慢壓低敵方血量,逐步到達斬殺線使用連招斬殺。
當然這裏要説一下手遊和端遊最大的區別就是輪盤操作。操作性遠沒有端遊那麼強,但也不是那麼簡單。總結説就是要使用手遊中諾手的普攻模式,配合方向輪盤來走位的同時,普攻的目標選擇以及技能的連貫性都是難點!而這需要一定的熟練度,也需要一定的練習量達到肌肉記憶。
另外一方面就是手遊裝備和技能的微調。巧妙利用裝備特性,比如手遊中的附魔機制,有效利用這個屬性就能夠大幅度加強諾手的作戰能力,這也是和端遊區別最大的地方。
認識到這些細節差距,以及足夠手遊方面的訓練量,不盲目自信,相信用諾手上分輕鬆如喝水。