昨天,我們報道了《賽博朋克2077》首發時的拉胯表現或源於QA公司不負責的新聞,隨着事態逐漸發酵,該事件的風向發生了改變。今日,《2077》開發者雖然承認了QA失職的傳聞,但明確指出CDPR管理能力不足才是真正原因。
據消息人士稱,QA公司不負責導致遊戲拉胯的傳聞並不準確。《2077》開發者稱外包QA公司Quantic Lab只是《賽博朋克2077》災難性首發的一小部分原因,最主要的問題還是CDPR自己管理不善。
最初的報道稱,《賽博朋克2077》推出時擁有如此多bug的主要原因是因為QA公司Quantic Lab的失職。匿名來源自稱是Quantic Lab公司的員工,提供了72頁的報告書並在其中涉及公司HR部門書面文檔、工作日程表、工作規劃、記錄工作狀態的表格等等。
但這種疑似“甩鍋”的舉動顯然引起了不少不滿,YouTube用户LegacyKillaHD在推特上分享了據稱是來自CDPR員工的新聲明,這些聲明對外包公司失職論提出了異議。LegacyKillaHD表示自己與幾位CDPR員工進行了交談,其中一位這樣説道:“我們知道人們都在抱怨Bug,我們也知道這些事情,但是我們沒有時間專注於它們,我們在瘋狂地加班,這導致最後我們都瘦的像紙一樣”。
另一位開發者還表示,遊戲中更重要的技術層面是在內部進行測試的。特別是在開發後期,複雜的錯誤需要開發團隊的深入參與,外包QA公司Quantic Lab所扮演的角色很小,大部門問題都在於CDPR自己管理不善。並且管理層每個人都知道這些錯誤或問題,因為他們整天都在接觸這個遊戲。
隨後外媒GamesRadar聯繫了CDPR,但後者拒絕就這些説法發表評論。到目前為止,CDPR和Quantic Lab均未對報告或LegacyKillaHD的推文發表公開聲明。