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前不久官方發佈了一個調整公告,對於求生者和監管者都進行了不同程度的調整,尤其是對於一線的角色傷害比較大。當時官方消息出來後,玩家圈子就炸開了鍋,很多人紛紛議論官方這是要把玩家勸退。當時大家情緒都比較激動,所以難免會有一些誤解。
經過這兩天的冷靜,我們也開始重新審視這次的調整,因為內容太多就分為監管者和求生者兩個部分。先從求生者説起比較好一些,這次官方一共調整了14個求生者,我們就主要聊聊一些玩家關注的問題,比如傭兵、機械師這類角色後期對於整個莊園影響到底有多大!
01機械師影響
一開始我們認為機械師削弱很嚴重,會讓這個角色徹底失去生存的機會,但是冷靜下來分析後發現不對勁。
機械師的削弱真的無所謂,也不存在被削廢了的情況,因為只要機械師沒有好的下位替代出現,那麼機械師就是永遠的修機位第一。無論是冒險家、囚徒、盲女還是律師,都沒辦法取代機械師在莊園中的作用,所以對於機械師的出場率沒有任何影響,但是體驗肯定會差很多。
我們感覺官方就是想通過降低機械師的修機速度,給監管者更多的修機空間,不然監管者勝率難以保證!
02傭兵的影響
相比於機械師,傭兵這些真的要糟糕很多,護腕的減少和鐵屁股的削弱讓他的地位不穩。
不過我們綜合評定了一下,在莊園中傭兵還是可以使用的,即便是被削弱之後也是如此,只不過只能在大地圖中使用。小地圖肯定要被大副取代,而目前在排位賽中小地圖出現的頻率比較多,那麼按照出場率的情況來看,大副真的會有機會超越傭兵,但是取代肯定談不上了!
救人位只不過要更忙一些,大地圖練一手傭兵,小地圖練一手大副,應對起來也比較方便。
03冷門角色影響
其他的就是一些冷門角色的加強,這個對於整個莊園影響其實並不是很大,算是官方放開了空間。
各種絕活哥可以開始秀自己的操作,如果你的操作好,那麼冷門角色也能玩起來,操作不好就肯定還是要被拋棄。感覺這才是官方這次調整真正的用意,給冷門角色最大的空間。
04趣遊君觀點
這些也是我們冷靜之後得出的結果,我們認為之後的莊園不會有什麼巨大的變動,所以14個角色調整總體影響不大。
反而是能看到一些冷門角色各種秀操作,不然有一些角色真的要被玩家遺忘了。通過這次的事情我們也可以感受到,以後官方製作的角色可能會更加註重團隊的配合和有針對性,按照地圖大小、或者是某些陣容都可以安插一些最適合的角色,保證大多數角色的出場空間!
本期話題:那麼您感覺這次的調整對於求生者影響大嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流!