日前,動視暴雪公佈了2023年第二季度財報。
報告顯示,按照美國通用會計準則,動視暴雪本季度淨營收為 22.1 億美元,數字渠道淨收入為 20.1 億美元,GAAP 運營利潤率為 26%。截至2023年6月30日,動視暴雪整體月活躍用户數量(MAU)為3.56億。
該公司第二季度淨預訂量同比增長50%。
(注:淨預訂量/Net bookings在遊戲公司的財報中通常指公司在特定時期內從銷售其產品和服務中獲得的總收入,包括數字和實體銷售,以及可能的訂閲收入等。這是一個廣泛的度量標準,用於量公司的銷售業績和市場需求。這個數字通常要減去退貨、折扣和其他可能影響最終收入的因素,以得出淨收入。)
第二季度GAAP營業收入和分部營業收入同比增長均超過70%。得益於《暗黑破壞神IV》的推動,暴雪在本季度的淨預訂量首次超過10億美元,創下分部營業收入的歷史新高。
財報中還提到,該公司與微軟的合併協議延長至2023年10月18日,以換取更高的終止費和新的商業安排。
(注:據外媒報道,微軟和動視暴雪宣佈,雙方已同意延長其690億美元收購交易的最終期限,以等待與英國監管機構的談判結果。雙方同意將最後期限延長至10月18日。按照原計劃,微軟收購動視暴雪的最後期限為7月18日。)
以下是各分部情況。
動視
第二季度,動視業務收入同比增長 17%。得益於《使命召喚》系列,營業收入同比增長超過 80%。其中《使命召喚:現代戰爭® II》的玩家反饋較為積極,PC和主機的淨預訂量獲得了同比增長。
《使命召喚》移動版的參與度和淨預訂量同比保持穩定,自2019年10月推出以來,《使命召喚》移動版在第二季度的全球終生消費額超過了 30 億美元。
《使命召喚》系列即將迎來20週年紀念,每月約有9000萬玩家,其中一半以上在移動平台。動視的團隊正在努力開發該系列的主要新作,預計在第四季度推出。
暴雪
第二季度,在《暗黑破壞神IV》的推動下,暴雪業務部門的收入同比增長超過 160%,創下了新的季度記錄。截至第二季度末,該遊的銷售量超過了暴雪其他任何一款處於同等發售階段遊戲的銷售量。6月份有超過1000萬玩家體驗了這款遊戲,遊戲時間超過7億小時。
同樣受到《暗黑破壞神IV》影響,手遊《暗黑破壞神:不朽》的活躍度也有所提高,6月份該遊在移動和PC平台的月淨預訂量達到了1.5億歐元。
財報中還提到,本季度《守望先鋒 2》的玩家參與度和消費連續下降,團隊期待能通過8月10日《守望先鋒2:入侵》(該遊迄今為止最大的季節性更新)的發佈扭轉局面。
值得一提的是,此前由於暴雪與網易終止合作,國服《守望先鋒:歸來》已經關停。然而在今天,暴雪宣佈旗下游戲將陸續登錄Steam平台。
Steam商店頁面顯示,《守望先鋒2》將於8月11日於Steam發售,需綁定戰網賬户進行遊玩。遊戲支持Steam成就與好友列表,暫不支持簡體中文。官方表示會在未來適當時機公開更多遊戲登陸Steam的消息。
King
第二季度,歸功於《Candy Crush》長線運營和用户獲取方面的強勁執行力,King收入同比增長9%,創下季度新紀錄。該遊也連續第24個季度蟬聯美國應用商店最暢銷遊戲。
財報中提到,本季度King從收購 Peltarion(一家人工智能技術公司)中進一步獲益,Peltarion 的機器學習技術正在幫助King加快《Candy Crush》實時運營的生產和測試,併為用户提供更多的服務。