MOBA開山王朝:DotA興衰史
一代人有一代人的娛樂,一代人有一代人的遊戲,而屬於80後的遊戲當屬dota無疑。
DotA 即Defense of the Ancients,是一個曾經風靡全球,影響無數人的名字。
一、王朝源起
江湖傳言:暴雪出品,必屬精品。
1998年那個讓無數玩家瘋狂的《星際爭霸》發行,暴雪在遊戲中綁定了地圖編輯器,玩家可以用地圖編輯器自己製作地圖。同年,一位叫Aeon64的玩家制作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖。
這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖)。
二、王朝初生
2002年暴雪推出又一款神作《魔獸爭霸3: 混亂之治(Roc)》,國外一位名為Euls的玩家根據魔獸爭霸的故事,製作了一張風格與Aeon of Strife類似的地圖,並將其命名為Roc DotA。這是第一張真正意義上的DotA,最早的版本中,兩隊都只有5個英雄,每個都和魔獸默認的英雄一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。
後來暴雪推出最新資料片《魔獸爭霸3: 冰封王座》,Eul在製作了一個DotA的冰封王座版本後,放棄了DotA地圖的開發。也許是DotA天生自帶流量,也許是剛好匹配了一個時代的需求。DotA的衍生地圖逐漸在對戰平台 Battle.net上流行起來。
不久,一位玩家將當時這些地圖中人氣較高的英雄整合,製作了DotA Allstars,很快DotA成為BN上最流行的自定義地圖之一。但是,這位製作者在發佈了一個Human(人族) vs Orc(獸族)的衍生版本之後停止了版本的更新。
三、王朝崛起
提到DotA王朝,就不得不提兩位史詩級守護者Guinsoo(羊刀)和IceFrog(冰蛙)。
在DotA停更之後,Guinsoo出現了,在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是Guinsoo創造allstar的開始),並且成為了DotA地圖的主要維護者。在2005年2月28日,DotA發佈了全新的6.0版本,標誌着一個新的DotA時代的降臨。
新發布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,這是一個巨大進步。很多國內玩家接觸DotA便是由此開始的,從此DotA逐漸深入人心。
後來,因玩家越來越多,地圖更新工作量也愈發龐大。最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人的幫助(Icefrog便是其中一個),並組成了一個工作小組來維護DotA地圖。
隨着DotA的走紅,遊戲BUG和負載能力也逐漸顯現,Guinsoo團隊矛盾也逐漸激化。最後,一代傳奇Guinsoo出走(也有江湖傳言是因為Pendragon(副組長)因為和Guinsoo(組長)鬧不愉快)。
在6.01版發佈不久,也就是Guinsoo離開後,IceFrog站了出來。
此後相當長的一段時間裏,IceFrog作為最核心的地圖開發和維護者,負責包括遊戲的構思、創作以及平衡測試等諸多工作。
隨着6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入DotA,它開始火遍高校與網吧。
2005年10月31日,DotA另一個新的紀元開始了。在暴雪娛樂公司的認可和 Cyberathlete Amateur Leagu(網絡競技愛好者聯盟)的推進下,DotA新的版本又有了另外一個明顯的進步,其中包括許多變動。之後,暴雪已經正式確定DotA成為首批進入BN名人堂的優秀地圖,DotA也成為暴雪的2005年Blizzcon正式比賽中的一個獨立的錦標賽項目。
Icefrog從6.02開始獨自接手,可以説,Icefrog是最好的DotA地圖製作人。在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許人新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
DotA最火的時候,火到 VS對戰平台、浩方對戰平台、11對戰平台等等,每次都要排隊進房間玩,一個平台幾百上千個房間,一個房間200人,想想就恐怖,學校裏男生討論最多的遊戲就是dota,網吧也是清一色的DotA。火到當時很多網遊不搞個DotA類似的地圖副本都不好意思出來混。
除了遊戲沒有充值,沒有內購,為了區分高下,平台搞了天梯、排位、單排、開黑······幾乎現在MOBA類遊戲的所有套路都有DotA影子。
四、王朝衰落
儘管Icefrog傾盡全力,但是受限於先天原因,DotA還是逐漸跟不上時代步伐。Icefrog曾經找到暴雪,但彼時江湖穩居第一、勢頭如日中天的暴雪由於種種原因放棄了暴雪DotA項目。
出走的Guinsoo加入拳頭公司(Riot Game),擔任遊戲設計師,2010年《英雄聯盟》發佈,彼時稱之為類DotA遊戲,廣告語宣稱“傳承DotA經典,原版人馬打造”。雖然被當時許多玩家嗤之以鼻,但畢竟領先一個時代,《英雄聯盟》以其容易上手、畫質、模型等原因逐漸開始風靡全球。
在暴雪拒絕了Icefrog之後V社找到他,,並在日後合作開發了同樣風靡全球的《DotA 2》。
在這些類DotA遊戲風靡的同時,他們逐漸獲得了一個新的名字MOBA。
五、王朝謝幕
如今,手機遊戲已經瓜分了很大一部分電腦端的遊戲市場,但是MOBA類遊戲依然熱度不減,電腦端《英雄聯盟》、《DotA2》依然有大量玩家,手機端《王者榮耀》等遊戲依然常年穩居熱度榜前三。
但DotA卻只是在一些80後小夥伴裏靜靜的躺着,也許偶爾還能從一盤的角落裏翻出來回憶一局。它的謝幕,就如同我們終將逝去的青春。