原神:煙緋培養方案,強度趕上五星,實戰表現優異

派蒙:煙緋和甘雨一樣,都是仙人混血,她值得培養麼?

凍梨:當然值得,強度、手感都達到了五星水平,感覺是來挽救普通玩家輸出的。

原神:煙緋培養方案,強度趕上五星,實戰表現優異

璃月新四星火元素法師——煙緋。技能與普攻銜接流暢,是目前操作手感最順滑的法師,沒有之一。剛好這個角色位於鍾離池,人權鍾離在吸引之下抽到煙緋的玩家應該不是少數,剛巧凍梨自身也培養一隻煙緋用於打深淵11層,感覺可以小小總結一波培養方案。

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煙緋的獨特機制,丹火印,增幅重擊傷害的同時減少重擊體力損耗。6命之前煙緋最多可疊加3顆丹火印,可通過普攻命中敵人、釋放技能、元素爆發“灼灼”buff自動裝填。主動釋放重擊時會消耗丹火印增幅傷害。

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輸出手法,先用隊友疊加buff,隨後釋放技能後穿插重擊,打出連續的滿額重擊傷害。天賦加點優先普通攻擊、次選元素爆發,理由很簡單,煙緋80%的輸出來自於普攻與重擊。至於元素爆發並非是看中其自身傷害,而是“灼灼”buff提供的重擊增幅會隨着等級提升。至於元素戰技隨便點點即可,提升等級只會提升少量傷害,並不會減少冷卻CD。

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1命是煙緋的核心命之座。1命時增加重擊前搖抗打斷,且每枚丹火印額外降低10%體力消耗。算上原本每枚降低15%,此時三層重擊可減少75%體力消耗,基本達到供求平衡。2命則是對生命值低於50%的怪增加20%暴擊率。4命在釋放元素爆發後獲得45%生命值的護盾, 增加容錯率。 6命增加一枚丹火印上限,爆發增強。

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武器選擇,四風典原>其他五星>匣裏日月>流浪樂章>萬國諸海圖譜。這四個武器分別代表了5星武器池、紀行、4星武器池、4星鍛造,稀有度也是按這個順序遞減。煙緋突破增加火傷,聖遺物對雙暴的數值要求會更高些,選擇暴擊或暴傷武器時聖遺物會更好搭配。

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陣容上基本鎖死綁定行秋,理由很簡單。煙緋的天賦法獸灼眼,在重擊對敵人造成暴擊時會追加一段80%的重擊傷害:煙緋的重擊與法獸灼眼是弱火,凱亞的元素戰技是強冰,經過測試,只有第一段重擊可以吃到融化,第二段反而給我掛上了火元素。冰元素目前還沒出現行秋這種雙技能脱手掛元素的存在,無法實現頻繁掛冰,受制於內置CD。

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目前比較常見的陣容搭配:煙緋、行秋、鍾離、班尼特。鍾離開盾減抗、行秋開爆發掛水、班尼特湊雙火且大招增攻,煙緋站場輸出。一般凍梨會選擇班尼特換成討龍凝光,將六星戰神留給另一隊。

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凍梨目前是培養了三位火C,胡桃、迪盧克、煙緋,前兩位已經好感10不玩了,聖遺物原版扒給煙緋,操作體驗:爆發強於迪盧克,持續輸出要弱一些。續航強於胡桃,爆發要弱一些。無可莉,不做外行點評。以上三個角色各有優缺,都蠻不錯,1命煙緋值得培養。

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