王者榮耀:六哥對抗路上“最後的榮耀”!細節操作,新手也能稱王

王者榮耀:六哥對抗路上“最後的榮耀”!細節操作,新手也能稱王

王者榮耀是一個團隊的遊戲!

不管版本怎麼變,任何一個位置都很重要!只是玩法,資源劃分,戰術體系在變!作為當前版本雙邊正在加強!打野+射手不再是唯二的核!

在上個賽季,AG超玩會中有“不死戰神”之稱的六哥,倒下了!六哥的身影,或許是他在對抗中上“最後的榮耀”!

一個只會坦邊的競技玩家,是走不遠的!

王者榮耀:六哥對抗路上“最後的榮耀”!細節操作,新手也能稱王

六哥的倒下,是否意味着對抗路不重要了呢?不是!六哥的倒下,意味着邊路對玩家的要求更高了!對抗路不再是單人路,對抗路不再是雞肋路,玩對抗路的玩家或職業選手,已經不能侷限於坦邊或戰邊英雄!粗暴簡單的操作,已經不適合!

那麼,作為一名新手玩家,如何才能玩好對抗路呢?下面,筆者就從多個維度談一下,如何玩好對抗路。

王者榮耀:六哥對抗路上“最後的榮耀”!細節操作,新手也能稱王

一、選對英雄

六哥的慘敗源於多個因素。一是他已不隨隊訓練多時。總決賽那兩場上首發,有點勉為其難。畢竟月光的決定,六點六無法拒絕。二是六點六被針對了。不説他的坦邊對一諾及隊友的保護。根本就是他一出,就被DYG隊友集火秒殺。根本無自保之力。三是六點六的英雄池太淺。一旦拿手英雄被ban,只能退而求其次。

職業選手如此,路人局的新人更是如此。當你準備走對抗路時,一定要選擇強勢英雄!只有拿到強勢英雄,你才能夠憑藉英雄本身屬性,在對抗,團戰,佔據一定的優勢!

目前,對抗路強勢英雄有哪些呢?

首選t0,t1英雄。

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一是亞瑟。

二是呂布、鎧、夏侯惇、典韋!

除此之外,程咬金、夏洛特、項羽、老夫子等可選。

在這一些英雄中,初學者首先亞瑟。這一個英雄操作簡單,傷害高,移速快,清兵推塔團塔等無所不能。是初學者最佳選項。

亞瑟的勝率在48.64%,或許是太簡單了,巔峯賽很少人玩它。在對抗路時,亞瑟,往往能以一人之力帶線推至對方高地。

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當然,喜歡秀一些操作的玩家,可以從呂布、鎧、夏侯惇、典韋中選擇。這四位英雄,都很強。呂布是強控之王,前期很兇。鎧有鎧皇之稱,開大後,無人能敵。屬前期強勢英雄。夏侯惇、典韋都有“單挑王”之稱。非常適應初學者。

有一定操作經驗的玩家,可以從程咬金、夏洛特、項羽、老夫子等英雄中選擇。這一些都是高傷害,生存力極強的英雄。程咬金低血量傷害高,開大後無人能控。夏洛特中後期的七星光芒劍傷害爆表。項羽與老夫子的的強控與高防高傷,讓對方頭腦。

不過這幾個英雄高度依賴裝備,屬後期強勢英雄。因此,不簡單初學者選擇。會有不適的操作感受,玩不出成就感。

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二、細節操作

當你確定了一個英雄後,接下來就是細節操作了。

千萬不要認為對抗路的英雄,會打怪,會推塔,會扛傷就好。這個節細貫穿於整個遊戲之中。比如,前期兵線的處理,中期參團的走位,還有後期扛傷的時機等等。

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不同的英雄,在遊戲節點的作用也不一樣。比如,選擇亞瑟,這一個英雄。千萬不要一條道走到底,不支援,不走動。亞瑟前期傷害高,一定是壓迫式打法。帶線推塔。當對方一塔推掉後,就開始四下游走。抓時間清野,清線,帶線推塔。中前期,亞瑟幾乎是抓不到。因此,可以大膽一點,中後期,則是參團為主。

如果選擇的是老夫子。玩法又不一樣了。

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老夫子技能特點:觸發被動手提攻速,移速,還有六十點的真實傷害,並且普攻有縮減一二技能的冷卻時間。除此之外是減速,減傷,強控的技能。老夫子這是一個以快打慢的英雄。一旦捆住對方,憑藉着自己的移速,攻速,還有減傷等作用,可直接幹掉對方英雄。可見,老夫子是一個依速攻速打傷害的英雄。因此,可一個人帶線推塔與單挑。

另外,技能連招的使用,就得靠平時多練了!什麼時候,大招捆人。什麼時候,二技能減傷,什麼時候一套連招秒人。每一個英雄都不一樣。

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但有一個基本思路:跑得快的,先捆再打。傷害高的,先避再打。級別低的,直接上。人數多的,專偷脆皮,血量少的英雄。

三、出裝銘文

任何一個英雄都依賴於出裝與銘文!

銘文是一個英雄的基本屬性。比如,加快攻的銘文,適合老夫子。比如這一套五級銘文:

藍色:狩獵(7),奪萃(3),綠色:鷹眼,紅色,紅月。當然,還有一些英雄則會選擇不一樣的銘文。比如,項羽:藍色,隱匿;紅色,鷹眼;紅色,異變。這一套銘文,可提高物理攻擊,物理穿透與移速。這是增加項羽前期傷害。

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銘文的選擇有兩種思路:一是補弱。二是增加。補弱是根據英雄屬性來操作的。比如,之前説的項羽,本身防禦高,傷害低。因此,增加傷害。補強是進一步強化英雄屬性。比如,老夫子屬於攻速英雄,則配上增加攻速的銘文。

選擇哪一種思路,是需要根據英雄本身及玩家喜好來定。

筆者建議,對於前期強勢英雄,採取補弱了點!畢竟中前期,強勢英雄技能屬性就夠用了。

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至於出裝方面:這是一種後天補強的過程。隨着裝備的增加,從而讓英雄的整體屬性提升。這涉及到一個經濟的問題。經濟多,出裝的越快,本身就越強!

這需要與隊友進行協調,確保本隊打野與射手經濟的基礎上,讓對抗路的英雄出裝快點。

如果是臨時湊在一起的玩家,對抗路也要有意識地讓打野射手經濟。只需在對抗路拼兵線就可。到四級後,不同的英雄就要進行不一樣的選擇了。比如,典韋這個英雄,就要四下游走參團。程咬金就要頻繁入侵對方野區。

具體到某一個英雄的出裝,選擇是不一樣的。

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下面推薦幾個英雄的出裝:

當你掌握了這一些規律後,你在遊戲中,可以打出好的成績!

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