你拿對抗路基本任何英雄有點意識,同經濟都不會打不過猴子,而且你大概率也基本不會存在跟猴子單挑的時間,而後期團戰你也不會跟職業比賽一樣,專門去盯人家一個猴子,所以對抗路英雄不存在克不克猴子這一説。
打野的話,就比較多了,但如果要考慮到版本的話,同水平的10個玩家,你是不太好拿劉備典韋猴爹打野的,畢竟到了後期四大射手能把你溜到爹媽都不認識,所以像老虎這種前期節奏極強的很容易把猴子反崩,但真拖到後期還是打不過猴子的,再像亞瑟雅典娜盤古這類打野,也是很好打猴子,畢竟既可以吊錘猴子,還能限制後排。
射手的話,虞姬跟猴子64開但虞姬畢竟沒位移容易被太多的法師剋制,無限吃隊友,公孫離馬克跟猴子五五開,其他射手離了隊友都是提款機十零開那種。
中路法師單説剋制猴子的就倆,嫦娥張良,其他都談不上剋制,能五五開的都少,畢竟一個一技能就能免疫很多傷害了。
輔助不做考慮,畢竟定位是服務全隊,不能因為有個猴子就不看陣容一定要拿個東皇,拿個東皇是能咬猴子,但對面還有倆廉頗狂鐵凱呂布這種強突臉的戰士,那你家後排就真成孤兒了。
那當然是盤古了!創世之神可不是吹的
猴子強在哪裏?猴子的傷害來自於哪裏?沒錯就是他每次用完技能的強化普攻也就是猴三棒
盤古獨特的繳械機制能讓猴子A不出來!想一下猴子2技能衝過來準備給你來一棒,你一個大手一抓,猴子原地罰站,你可以A他兩三下,然後繳械時間過了再貼臉來個大招,繼續罰站!
別説猴子護盾擋什麼的,那盤古還三個控呢,打不過打不了一技能跑唄,還不用説變身的那瞬間無敵,單挑打不打得過是一回事,反正你殺不死我是不是?萬一打團你有隊友在身邊他就死了是不是?
大家也別來槓我,我只是提出這一種讓猴子輸出廢掉的方法~
當初盤古剛出的時候,我拿盤古打輔助,出個冰心,跟着打野就是見到人就一巴掌,加上匹配一堆猴子韓信這種英雄,猴子是直接就跑了,韓信頂多就一技能挑一下就跑了,剋制死這些靠平A的打野快樂無比嘿嘿(那個時候射手還沒有像現在這樣是個爹)
最剋制猴子的英雄:盤古,沒有之一。但好打猴子的不少,近戰肉搏型戰邊基本上經濟不落後太多都可以錘,參考狂鐵曹操鎧典韋。
盤古是可以全時段完吃猴子的,前期就不説了,留血加二技能回血,單挑基本上無敵,四級可以直接先手秒猴子,一技能直接頂出去,先a着,他要是跳二想反打直接反手一個繳械繼續a,繳械時間過了一個大招,猴子一下a不出來就沒了。他要是想走記住看猴子一技能,別給他盾,一技能一過直接懲戒減速,再交大。中後期對猴子的剋制除了單挑更明顯的是可以完全弱化猴子在團戰中的作用,猴子跳adc的臉就交二,團戰大招更加容易命中,猴子基本上只能敲到一棒加大招暈眩。
半肉戰士打猴子不用説了,猴子單挑基本上爆發三棒,攢一棒四棒,你抗住一套爆發他就是死,我以上説的幾個戰士只要不出全輸出都是穩吃猴子。
猴子榮耀段就一堆會玩了老夫子榮耀段還是一堆坑下限那麼低的英雄,就別吹了。賴神就一個猴子主播有多少?一個不玩幾百把都玩不明白的玩意兒吹你嘛呢?真當知乎人均百星?
團隊遊戲不是給你在那兒solo的,小學生
打猴子真的好打的英雄就那麼幾個
推薦一下
雲中君,老虎,盤古,東皇
能反猴子野的讓猴子起不來的都是剋制猴子的
但只要猴子起來就可能被人家猴子反過來吊起來打
這遊戲就是比誰錢多,你錢多就是厲害,就是牛逼。你英雄再牛逼人家多你一個裝備還是摁着你打
能讓猴子賺不到錢的都是克他的,以上!