在我們大部分人的認知裏,射手英雄的主要輸出方式就是平A,也就是普通攻擊,畢竟射手英雄的攻擊距離非常遠,而且這也是射手英雄最大的優勢,射手的技能一般都是用來輔助普通攻擊,不過在王者峽谷中也有另類,有的射手英雄的主要輸出方式卻不依賴普通攻擊,而是像戰士英雄一樣依賴技能。
最典型的英雄就是馬可波羅與蒙犽,這兩位射手英雄的主要輸出方式都是技能,但是這兩位英雄的技能輸出距離卻非常遠,擁有射手長距離攻擊的特性,不過蒙犽與馬可波羅的打法卻天差地別,馬可波羅必須要疊加攻擊速度,而蒙犽這位英雄根本不需要攻擊速度。
蒙犽的技能輸出方式主要是依靠一技能,高達5秒的持續輸出時間,可以打出成噸傷害,而且技能強化後還會有穿透效果,這是馬可波羅的一技能所不具備的效果。
蒙犽的被動技能中有一項效果,攻擊速度可以減少蒙犽的技能的冷卻時間,但是蒙犽的輸出主要來自於技能傷害,對攻擊速度需求並不大,所以這個效果只能算錦上添花,強化後的技能冷卻加快,反而這個效果可以大幅度的增加蒙犽的技能使用頻率,如果在後期冷卻與技能點滿後,蒙犽的一技能基本上可以無間斷釋放。
三技能的導彈不僅可以配合隊友輸出,而且還可以配合自己的技能使用,如果在三技能的時間內,一技能成功命中敵方,恐怕沒有人能在蒙犽機槍下扛過三秒。
不過蒙犽這個英雄也有缺點,前期的蒙犽沒有攻擊速度,單純靠一技能輸出,但是前期一技能的傷害非常低,所以非常依賴暴擊銘文,因為一技能的攻擊頻率非常高,而且還可以暴擊,但是要注意的是,蒙犽的一技能無法像馬可波羅的一技能一樣,觸發普攻法球效果,所以裝備選擇上末世並不適合。
裝備選擇
蒙犽的輸出主要來自於技能,而且被動技能中攻擊速度還可以減少技能冷卻,所以暗影戰斧非常適合蒙犽,是蒙犽的首選裝備。
一技能的傷害可以暴擊,而無盡之刃可以增加暴擊效果,可以最大化的增加一技能的傷害,再配合上射手的專屬裝備破曉,蒙犽的輸出就完全足夠了。
處於狂暴狀態的蒙犽,打出傷害後可以回覆自身血量,所以蒙犽根本不需要吸血裝備,再加上釋放一技能的時候,移動速度變慢,對於敵方的切入稍微有點“無可奈何”,所以適當的裝備防禦裝備,與敵方英雄站擼或許是一個不錯的選擇,依靠一技能的高頻率回覆效果,有時候甚至還可以產生奇效。
所以只要蒙犽的輸出足夠後,就可以直接根據陣容選擇防禦裝備不祥之兆、反傷刺甲、不死鳥之眼等等,來最大化自己的站擼能力。
總體而言,蒙犽除了遠距離的攻擊方式,打法上更偏向於戰士英雄,打完一套技能就走,但是蒙犽的遠距離消耗是戰士英雄所不能具備的,而且半肉裝備的蒙犽,有時候還可以靠回覆效果,直接與戰士英雄近身硬碰硬,而且大多數時候獲勝的一定是蒙犽。
蒙犽身為射手卻不依靠普通攻擊,而且還不像馬可波羅一樣需要攻擊速度,可以説蒙犽就是王者峽谷最不像射手的射手。