我的世界:為何不普及“河豚感應”?大佬直言:為了你能安心走路

當你規規矩矩地在遊戲中走路,請注意,僅是走路,沒有任何多餘的操作!突然天塌地陷,然後墜入滾燙的岩漿池中。可怕的是,你根本不知道在何時何地中的招!

而這一切便是河豚無痕感應的傑作,它無需壓力板,偵測器,絆線勾等紅石作為觸發裝置,正因為如此,它的出現讓走路也成了一種危險的行為。

河豚的基本特性

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《我的世界》中河豚是一種水下生物,在正常情況下,它的體積與小丑魚類似,遇到非水下生物以及溺屍(溺屍雖然生成於水中,但屬於亡靈生物)時,河豚的身體會進行膨脹,河豚雖然只有4點生命值(簡單難度下僅有2點),但是它的傷害卻不容小覷。

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河豚的膨脹階段有兩種,第一種是半膨脹狀態,此時已經可以對接觸到的生物造成5點毒素傷害,當它完全膨脹的時候,還會造成毒素之外的額外傷害。請注意,毒素傷害是不會被護甲值所減免的,即使是穿一整套合金裝備,也是雷打不動的5點傷害!

河豚感應機制

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河豚的傷害無關緊要,關鍵在於“河豚遇到其他非水下生物時會變大”的機制。而河豚感應生物的區域並非需要近距離接觸,以河豚為中心,5*5的區域都屬於感應範圍,以玩家為例,一旦玩家進入該範圍內,河豚便會膨脹,直至玩家離開。

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而河豚膨脹的同時,碰撞箱也會相對應的增加。按照該特性,在河豚的上方設置絆線鈎,當河豚因感應到玩家而膨脹時會觸發絆線鈎,從而發出紅石信號。

重點事項:必須在河豚的下方放置活板門,防止河豚沉在水的最底部,否則可能會出現河豚即使變大後也無法正常觸發的情況。

由於盔甲架的特殊性質,河豚對它也有所感應。當盔甲架放下之後,河豚逐漸碰撞直至觸發絆線鈎,最終激活紅石燈。

聰明的玩家已經看出了門道,沒錯!它只是用河豚感應替代了傳統的壓力板、偵測器等觸發裝置,後續的陷阱修建和傳統裝置如出一轍。

兩款紅石裝置拋磚引玉

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第一款裝置是“無痕感應隱藏門”,為了便於大家看清具體結構,所以才將裝置暴露在外,實際運用中完全可以將所有的電路隱藏在泥土下。

隱藏門的原理與往期教程大同小異,只是將傳統的壓力板觸發變成了“河豚感應”觸發,我們來看一下具體的流程:

實際上,河豚感應裝置在《我的世界》中更多地被用來製作無痕陷阱!常規陷阱中,需要玩家與遊戲場景進行互動才能觸發,比如砍樹、開墾耕地等,對於一些謹慎的玩家,任何可疑之處都會導致陷阱敗露。

但如果利用河豚感應的高隱蔽性,只要將其設置在玩家回家的必經之處,玩家但凡經過,即使沒有做任何事情,也會觸發陷阱,正應了那句話:有些人走着走着就沒了!

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