本圖鑑基於《我的世界》基岩版。#我的世界#
殭屍豬人
殭屍豬人空閒時的移動速度較慢。它們免疫火和熔岩造成的傷害,它們在水中會直接沉下去,但不會溺水。幼年殭屍豬人的移動速度比成年的殭屍豬人要快。當殭屍豬人被激怒時,它們的速度將會顯著增加,增加後的速度與玩家行走的速度相當。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。殭屍豬人會聯合在一起並嘗試“淹沒”玩家。此外,有些殭屍豬人還有在受到攻擊時生成增援的能力。
狼
狼可以通過喂飼它骨頭來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨頭。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的,每個骨頭有1⁄3的概率馴服狼。當狼被馴服,它會獲得一個紅色的項圈並坐下。玩家可以馴服的狼的數量沒有限制。狼的尾巴會根據其生命值而升高和降低。可以通過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出其生命值,角度指出狼的生命值的百分比。當被馴服的狼的生命值降低到一定程度時,還會發出哀鳴聲。由於野生的狼最大生命值是8,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低。
蜘蛛
如果在探測範圍之外用箭從遠處射擊,蜘蛛將轉向並沿箭的方向前進,基本上朝向玩家。如果玩家離開,蜘蛛仍會沿着相同的路徑行進,除非玩家進入探測範圍,然後蜘蛛會改變方向並進行攻擊。儘管它們本身沒有毒性,但蜘蛛不受中毒狀態的影響。當距離很近時,蜘蛛會猛撲敵人。在1格水中游泳的蜘蛛可以在觸及河牀的瞬間撲向附近的敵人。與大多數怪物不同,蜘蛛死亡時並不是側着倒下,而是翻轉並背部着地。
北極熊
北極熊也會在凍河、封凍深海生物羣系中出現。它們會生成在亮度等級不低於7的地方。北極熊可生成在冰上,但不包括浮冰和藍冰。它們能以被動、中立或敵對的狀態出現。幼熊會是被動的,而成年北極熊是中立的,但它們在受到攻擊或者玩家靠近幼熊後會變成敵對狀態。
熊貓
熊貓以1-2為一組生成在叢林生物羣系中的竹林中。類似於其他的被動生物,熊貓會生成在上方至少有兩個方塊空間的草方塊上且光照等級為9或更高,但是比其他的叢林生物更稀有。熊貓的個性是隨機的,其中普通熊貓的最為常見,棕色的最為罕見。在基岩版,熊貓可以在叢林生物羣系中亮度等級為7或高於7的地方生成,並且在竹林生物羣系中有着更高的生成幾率。5%的熊貓將會生成為幼年個體。
羊駝
即使羊駝被馴服,玩家也不能在騎上它們時控制它們移動,因為玩家無法為它們裝備鞍。不過,當玩家用拴繩牽引一隻羊駝時,鄰近的羊駝將會跟隨該羊駝,並形成一個駝隊,每個駝隊最多可由10只羊駝組成,包括幼年羊駝。雖然每個駝隊可容納羊駝數量有限,但玩家還可以再拴住一隻羊駝形成第二個駝隊,因此玩家理論上可以帶領數量極多的羊駝。
鐵傀儡
鐵傀儡會在村莊周圍緩慢地徘徊來進行巡邏,會與建築物的邊緣保持接近。像村民一樣,它們不會離開村莊,無論它們是在何處生成的。有時鐵傀儡會像在和村民交談一般面對村民。鐵傀儡能夠手持鮮花獻給村民,象徵着鐵傀儡與村民之間良好的關係。
末影人
末影人不會主動攻擊,除非玩家通過攻擊它們或在64格距離內看着它們的頭部的方式激怒末影人。當被激怒時,末影人會張開它們的嘴巴並憤怒地發抖;如果是被玩家的注視激怒,它們還會示威地發出一個又長又刺耳的聲音,並朝着玩家發動攻擊。如果末影人在此過程中被其他生物攻擊,它們會停止攻擊玩家。末影人可以走上1格高的方塊而不用跳上去。
洞穴蜘蛛
生物被洞穴蜘蛛攻擊後,會受到7秒或15秒中毒I的效果。洞穴蜘蛛如被噴濺型傷害藥水擊中,它會被殺死。儘管洞穴蜘蛛比普通蜘蛛小,但是它們的陰影與普通蜘蛛的一樣大。
海豚
如果海豚不在水中,它會在一段時間後開始受到窒息傷害,最終會像魷魚那樣死亡。在陸地上時它們會迫切地尋找水體。如果它們每隔一段時間沒有呼吸到空氣,它們也無法生存。當它們潛在水下約4分鐘後,它們會開始溺水,水下呼吸效果不能防止它們溺水。像魷魚和所有種類的魚一樣,海豚在基岩版中無法乘在船上。
蜜蜂
蜜蜂通常會羣居,並且會將任何尚未住滿的蜂巢認作自己的“基地”。每個蜂巢與蜂箱最多容納3只蜜蜂。尚未認領任何“基地”的蜜蜂會四處遊蕩,以尋找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以從蜂巢的任意一面進入,但只能從正面出去,因此可以根據此特性製作一個單向門。在基岩版中,蜜蜂會在正面被擋住時從側面出去。
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